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cardSrv
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自动斗地主AI系统项目文档
项目概述
本项目是一个基于Erlang开发的智能斗地主游戏系统,集成了深度学习、并行计算、性能监控和可视化分析等先进功能。系统采用模块化设计,具有高可扩展性和可维护性。
系统架构
核心模块
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游戏核心模块
- cards.erl: 牌类操作
- card_rules.erl: 游戏规则
- game_server.erl: 游戏服务器
- player.erl: 玩家管理
- game_core.erl: 游戏核心逻辑
- game_logic.erl: 游戏逻辑处理
- card_checker.erl: 牌型检查
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AI系统模块
- ai_core.erl: AI核心引擎
- ai_player.erl: AI玩家实现
- ai_strategy.erl: AI策略基础
- ai_optimizer.erl: AI优化器
- doudizhu_ai_strategy.erl: 斗地主专用AI策略
- auto_player.erl: 自动玩家
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系统支持模块
- room_manager.erl: 房间管理
- game_manager.erl: 游戏管理
- score_system.erl: 积分系统
- optimizer.erl: 系统优化
- system_supervisor.erl: 系统监督
功能特性
1. 基础游戏功能
- 完整的斗地主规则实现
- 多人游戏支持
- 房间管理系统
- 积分系统
2. AI系统
- 多级别AI玩家(简单、普通、困难)
- 深度学习策略
- 自适应游戏策略
- 多种AI性格特征
3. 系统性能
3.1 并行计算
3.2 性能监控
- 实时性能指标收集
- 自动化性能分析
- 告警系统
- 性能报告生成
已实现功能列表
游戏核心功能
AI功能
系统功能
待优化功能
- 分布式系统支持
- 数据持久化
- 更多AI算法
- Web界面
- 移动端支持
- 安全性增强
- 容错机制
- 日志系统
错误处理
系统实现了基本的错误处理机制:
- 游戏异常处理
- AI系统容错
- 并行计算错误恢复
- 性能监控告警