Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.

149 linhas
3.2 KiB

2 meses atrás
1 mês atrás
2 meses atrás
  1. cardSrv
  2. =====
  3. An OTP application
  4. Build
  5. -----
  6. $ rebar3 compile
  7. # 自动斗地主AI系统项目文档
  8. ## 项目概述
  9. 本项目是一个基于Erlang开发的智能斗地主游戏系统,集成了深度学习、并行计算、性能监控和可视化分析等先进功能。系统采用模块化设计,具有高可扩展性和可维护性。
  10. ## 系统架构
  11. ### 核心模块
  12. 1. **游戏核心模块**
  13. - cards.erl: 牌类操作
  14. - card_rules.erl: 游戏规则
  15. - game_server.erl: 游戏服务器
  16. - player.erl: 玩家管理
  17. - game_core.erl: 游戏核心逻辑
  18. - game_logic.erl: 游戏逻辑处理
  19. - card_checker.erl: 牌型检查
  20. 2. **AI系统模块**
  21. - ai_core.erl: AI核心引擎
  22. - ai_player.erl: AI玩家实现
  23. - ai_strategy.erl: AI策略基础
  24. - ai_optimizer.erl: AI优化器
  25. - doudizhu_ai_strategy.erl: 斗地主专用AI策略
  26. - auto_player.erl: 自动玩家
  27. 3. **系统支持模块**
  28. - room_manager.erl: 房间管理
  29. - game_manager.erl: 游戏管理
  30. - score_system.erl: 积分系统
  31. - optimizer.erl: 系统优化
  32. - system_supervisor.erl: 系统监督
  33. ## 功能特性
  34. ### 1. 基础游戏功能
  35. - 完整的斗地主规则实现
  36. - 多人游戏支持
  37. - 房间管理系统
  38. - 积分系统
  39. ### 2. AI系统
  40. - 多级别AI玩家(简单、普通、困难)
  41. - 深度学习策略
  42. - 自适应游戏策略
  43. - 多种AI性格特征
  44. ### 3. 系统性能
  45. #### 3.1 并行计算
  46. - 多核心利用
  47. - 任务分发
  48. - 负载均衡
  49. #### 3.2 性能监控
  50. - 实时性能指标收集
  51. - 自动化性能分析
  52. - 告警系统
  53. - 性能报告生成
  54. ## 已实现功能列表
  55. ### 游戏核心功能
  56. - [x] 完整的斗地主规则实现
  57. - 支持所有标准牌型(单牌、对子、三张、三带一、三带二、顺子、连对、飞机、炸弹、火箭等)
  58. - 牌型大小比较
  59. - 出牌规则验证
  60. - [x] 多玩家支持
  61. - 支持3人标准斗地主
  62. - 玩家状态管理
  63. - 回合控制
  64. - [x] 房间管理
  65. - 创建房间
  66. - 加入/离开房间
  67. - 房间状态管理
  68. - 房间列表查询
  69. - [x] 积分系统
  70. - 玩家积分记录
  71. - 胜负统计
  72. - 排行榜功能
  73. - 积分奖惩机制
  74. ### AI功能
  75. - [x] AI玩家实现
  76. - 基础AI行为
  77. - 多级别难度(简单、普通、困难)
  78. - 思考时间模拟
  79. - AI名称生成
  80. - [x] 多种AI策略
  81. - 角色感知(地主/农民)
  82. - 局势评估
  83. - 手牌价值分析
  84. - 出牌决策
  85. - [x] 自适应学习
  86. - 对手行为分析
  87. - 策略调整
  88. - 胜率预估
  89. - [x] 策略优化
  90. - 手牌组合优化
  91. - 出牌时机控制
  92. - 关键牌保留
  93. ### 系统功能
  94. - [x] 游戏服务器
  95. - 游戏创建
  96. - 玩家加入
  97. - 游戏流程控制
  98. - 游戏状态管理
  99. - [x] 并行计算
  100. - AI决策并行化
  101. - 多游戏并行处理
  102. - 资源分配
  103. - [x] 性能监控
  104. - 系统负载监控
  105. - 响应时间统计
  106. - 资源使用率监控
  107. - [x] 可视化分析
  108. - 游戏数据统计
  109. - 玩家行为分析
  110. - AI性能评估
  111. ## 待优化功能
  112. 1. 分布式系统支持
  113. 2. 数据持久化
  114. 3. 更多AI算法
  115. 4. Web界面
  116. 5. 移动端支持
  117. 6. 安全性增强
  118. 7. 容错机制
  119. 8. 日志系统
  120. ## 错误处理
  121. 系统实现了基本的错误处理机制:
  122. - 游戏异常处理
  123. - AI系统容错
  124. - 并行计算错误恢复
  125. - 性能监控告警