behavior3行为树
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24 linhas
616 B

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%%% @author DY
%%% @copyright (C) 2020, <COMPANY>
%%% @doc
%%% 判断怒气值是否已满
%%% 已满:SUCCESS
%%% 未满:FAILURE
%%% @end
%%% Created : 07. 10月 2020 15:18
%%%-------------------------------------------------------------------
-module(cond_is_rage_full).
-include("behavior3.hrl").
-include("example.hrl").
%% API
-export([tick/2]).
tick(_BTree, #{cur_rage := CurRage} = State) ->
case CurRage >= ?MAX_RAGE of
true ->
{?BT_SUCCESS, State};
false ->
{?BT_FAILURE, State}
end.