erlang's global lock
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318 B

eGLock

erlang的全局锁,不可重入。写这个的目的是考虑slg大地图场景的战斗会存在大乱斗,各个战斗目标血量处理需要全局锁处理。

Build

$ rebar3 compile

说明

eALock 基于atmoics 
eCLock 基于c11 atomic  
两者性能基本一致