# Go 语言数组
    Go 语言提供了数组类型的数据结构。
    数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列，这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。
    相对于去声明 number0, number1, ..., number99 的变量，使用数组形式 numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99] 更加方便且易于扩展。
    数组元素可以通过索引（位置）来读取（或者修改），索引从 0 开始，第一个元素索引为 0，第二个索引为 1，以此类推。
    
## 声明数组
    Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数，语法格式如下：
    var variable_name [SIZE] variable_type
    以上为一维数组的定义方式。例如以下定义了数组 balance 长度为 10 类型为 float32：
    var balance [10] float32   
    
## 初始化数组
    var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 56.0}
    初始化数组中 {} 中的元素个数不能大于 [] 中的数字。    
    如果忽略 [] 中的数字不设置数组大小，Go 语言会根据元素的个数来设置数组的大小：
    var balance = [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
    该实例与上面的实例是一样的，虽然没有设置数组的大小。
    balance[4] = 50.0
    
## 访问数组元素    

    
     
     