各种笔记
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4 年之前
  1. # Go 语言数组
  2. Go 语言提供了数组类型的数据结构。
  3. 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。
  4. 相对于去声明 number0, number1, ..., number99 的变量,使用数组形式 numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99] 更加方便且易于扩展。
  5. 数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从 0 开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。
  6. ## 声明数组
  7. Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下:
  8. var variable_name [SIZE] variable_type
  9. 以上为一维数组的定义方式。例如以下定义了数组 balance 长度为 10 类型为 float32:
  10. var balance [10] float32
  11. ## 初始化数组
  12. var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 56.0}
  13. 初始化数组中 {} 中的元素个数不能大于 [] 中的数字。
  14. 如果忽略 [] 中的数字不设置数组大小,Go 语言会根据元素的个数来设置数组的大小:
  15. var balance = [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
  16. 该实例与上面的实例是一样的,虽然没有设置数组的大小。
  17. balance[4] = 50.0
  18. ## 访问数组元素