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- # Go 语言结构体
- Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。
- 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。
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- ## 定义结构体
- 结构体定义需要使用 type 和 struct 语句。struct 语句定义一个新的数据类型,结构体中有一个或多个成员。type 语句设定了结构体的名称。结构体的格式如下:
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- type struct_variable_type struct {
- member definition
- member definition
- ...
- member definition
- }
- 一旦定义了结构体类型,它就能用于变量的声明,语法格式如下:
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- variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen}
- 或
- variable_name := structure_variable_type { key1: value1, key2: value2..., keyn: valuen}
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- ## 访问结构体成员
- 如果要访问结构体成员,需要使用点号 . 操作符,格式为:
- 结构体.成员名"
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- ## 结构体指针
- 你可以定义指向结构体的指针类似于其他指针变量,格式如下:
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- var struct_pointer *Books
- 以上定义的指针变量可以存储结构体变量的地址。查看结构体变量地址,可以将 & 符号放置于结构体变量前:
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- struct_pointer = &Book1
- 使用结构体指针访问结构体成员,使用 "." 操作符:
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- struct_pointer.title
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