# Go 语言结构体 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。 ## 定义结构体 结构体定义需要使用 type 和 struct 语句。struct 语句定义一个新的数据类型,结构体中有一个或多个成员。type 语句设定了结构体的名称。结构体的格式如下: type struct_variable_type struct { member definition member definition ... member definition } 一旦定义了结构体类型,它就能用于变量的声明,语法格式如下: variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen} 或 variable_name := structure_variable_type { key1: value1, key2: value2..., keyn: valuen} ## 访问结构体成员 如果要访问结构体成员,需要使用点号 . 操作符,格式为: 结构体.成员名" ## 结构体指针 你可以定义指向结构体的指针类似于其他指针变量,格式如下: var struct_pointer *Books 以上定义的指针变量可以存储结构体变量的地址。查看结构体变量地址,可以将 & 符号放置于结构体变量前: struct_pointer = &Book1 使用结构体指针访问结构体成员,使用 "." 操作符: struct_pointer.title