源战役客户端
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.

71 řádky
1.2 KiB

před 1 měsícem
  1. #import "SdkUtil.h"
  2. extern "C"
  3. {
  4. void CallIOSSDKFunc(char* arg)
  5. {
  6. OCGameCallInto(arg);
  7. }
  8. int CallIOSIntFunc(char* arg)
  9. {
  10. return OCGameCallIntFunc(arg);
  11. }
  12. bool CallIOSBoolFunc(char* arg)
  13. {
  14. return OCGameCallBoolFunc(arg);
  15. }
  16. char* CallIOSStringFunc(char* arg)
  17. {
  18. return OCGameCallStringFunc(arg);
  19. }
  20. void _BuglyInit(char* appId, bool debug, int level)
  21. {
  22. }
  23. void _BuglySetUserId(char* userId)
  24. {
  25. }
  26. void _BuglySetTag(int tag)
  27. {
  28. }
  29. void _BuglySetKeyValue(char* key, char* value)
  30. {
  31. }
  32. void _BuglyReportException(int type, char* name, char* reason, char* stackTrace, char* extras, bool quit)
  33. {
  34. char func[20] = "ReportException";
  35. OCBuglyCallInto(func,name,reason);
  36. }
  37. void _BuglyDefaultConfig(char* channel, char* version, char* user, char* deviceId)
  38. {
  39. }
  40. void _BuglyLogMessage(int level, char* tag, char* log)
  41. {
  42. }
  43. void _BuglyConfigCrashReporterType(int type)
  44. {
  45. }
  46. void _BuglySetExtraConfig(char* key, char* value)
  47. {
  48. }
  49. }