源战役客户端
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  1. --[[
  2. ]]
  3. OtherVo = OtherVo or BaseClass(BaseVo)
  4. function OtherVo:__init()
  5. end
  6. function OtherVo:__defineVar()
  7. return {
  8. _class_type = self,
  9. --_cid = self._id,
  10. _iid = _in_obj_ins_id,
  11. _use_delete_method = false,
  12. vo_type = SceneBaseType.Other,
  13. pos_x = 0, --X坐标(int16)
  14. pos_y = 0 ,--Y坐标(int16)
  15. instance_id = 0 , --怪物唯一标识(int32)
  16. name = "", --怪物名字(string)
  17. model_res = 0 ,--资源(int32)
  18. effect_res = "", --特效资源(string)
  19. move_speed = 160, --怪物速度(int16)
  20. can_pick = 1 , --是否可点击(0否 1是)
  21. prePoseState = PoseState.STAND,
  22. poseState = PoseState.STAND,
  23. }
  24. end
  25. function OtherVo:ReadFromProtocal()
  26. self.pos_x, --X坐标(int16)
  27. self.pos_y, --Y坐标(int16)
  28. self.instance_id, --怪物唯一标识(int32)
  29. self.name,
  30. self.model_res, --资源(int32)
  31. self.effect_res, --特效资源(string)
  32. self.move_speed, --怪物速度(int16)
  33. self.can_pick, --是否可点击
  34. self.owner_team_id, --所属队伍id
  35. self.owner_player_id = --所属玩家id
  36. UserMsgAdapter.ReadFmt("hhisishcll")
  37. print("篝火==========:", self.owner_team_id, self.owner_player_id, RoleManager.Instance.mainRoleInfo.role_id)
  38. end