|
|
-
- --宠物信息
- StarSoulVo = StarSoulVo or BaseClass(BaseVo)
- local StarSoulVo = StarSoulVo
- function StarSoulVo:__init()
- end
-
- function StarSoulVo:__defineVar()
- return {
- _class_type = self,
- --_cid = self._id,
- _iid = _in_obj_ins_id,
- _use_delete_method = false,
- vo_type = SceneBaseType.StarSoul,
- pos_x = 0, --X像素坐标(int16)
- pos_y = 0, --Y像素坐标(int16)
- hp = 100, --当前hp(int32)
- maxHp = 100, --最大hp(int32)
- name = "", --名字(string)
- move_speed = 450, --速度(int16)
- ghost_mode = 0,
- hide_flag = 0, --是否不可见(int8)
- warGroup = 0, --战斗分组(int8)
- follow_pet_id = 0, --ID(int32)
- follow_pet_stage = 0, --宠物阶数
- model_id = 0, --模型id
- texture_res = 0, --贴图
- poseState = PoseState.STAND,
- birth_angle = 270, --出生角度 水平向右为0 逆时针一圈为360度
- owner_id = 0, --所属玩家id
- }
- end
-
- function StarSoulVo:SetVo(owner_id, follow_pet_id,follow_pet_stage)
- self.owner_id = owner_id
- self.follow_pet_id = follow_pet_id
- self.follow_pet_stage = follow_pet_stage
- self.texture_res = 0
- end
-
- --取模型id
- function StarSoulVo:GetStarSoulClotheId()
- local cfg = Config.Pet
-
- if cfg then
- local key = self.follow_pet_id.."@"..self.follow_pet_stage.."@1"
- return cfg[key] and cfg[key].figure_id or 0
- end
- return 0
- end
-
- function StarSoulVo:GetTextureId()
- if tonumber(self.texture_res) ~= 0 then
- return self:GetStarSoulClotheId() .. "_" .. self.texture_res
- end
- end
-
- function StarSoulVo:__delete()
- end
|