源战役客户端
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.

39 рядки
939 B

1 місяць тому
  1. //this source code was auto-generated by tolua#, do not modify it
  2. using System;
  3. using LuaInterface;
  4. public class UnityEngine_PlayModeWrap
  5. {
  6. public static void Register(LuaState L)
  7. {
  8. L.BeginEnum(typeof(UnityEngine.PlayMode));
  9. L.RegVar("StopSameLayer", get_StopSameLayer, null);
  10. L.RegVar("StopAll", get_StopAll, null);
  11. L.RegFunction("IntToEnum", IntToEnum);
  12. L.EndEnum();
  13. }
  14. [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
  15. static int get_StopSameLayer(IntPtr L)
  16. {
  17. ToLua.Push(L, UnityEngine.PlayMode.StopSameLayer);
  18. return 1;
  19. }
  20. [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
  21. static int get_StopAll(IntPtr L)
  22. {
  23. ToLua.Push(L, UnityEngine.PlayMode.StopAll);
  24. return 1;
  25. }
  26. [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
  27. static int IntToEnum(IntPtr L)
  28. {
  29. int arg0 = (int)LuaDLL.lua_tonumber(L, 1);
  30. UnityEngine.PlayMode o = (UnityEngine.PlayMode)arg0;
  31. ToLua.Push(L, o);
  32. return 1;
  33. }
  34. }