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= 1722, --是否显示强制引导界面 OPEN_USED_NAME_VIEW = 1723, --打开曾用名界面 AUTO_USE_BTN_PROMPT = 1724, --三级剧情引导 UPDATE_MAIN_ROLE_HEAD_TIP = 1725, --左上角信息界面红点 OPEN_START_BOARD_VIEW = 1726, --打开开场动画跳过界面 TRIGGER_NEW_FUNC_OPEN_HELPER = 1727, --触发新功能开放引导 HIDE_SKILL_FUNC_OPEN_ICON = 1728, --隐藏技能图片 REOPEN_ITEM_USE_VIEW = 1729, --重新道具使用面板 CLOSE_ITEM_USE_VIEW = 1730, --关闭道具使用面板 REDUCE_PLAYER_BLOOD = 1731, --减少玩家血量 RECHARGE_BY_PROTOCOL = 1732, --通过发协议充值 REQUEST_RELIVE_TIMES = 1733, --请求玩家5分钟内复活次数 OPEN_TASK_ANNOUNCE_VIEW = 1734, --打开任务预告界面 HIDE_TASK_ANNOUNCE_VIEW = 1735, --隐藏任务预告界面 UPDATE_TASK_STATE = 1736, --刷新任务状态 HIDE_DUNGEON_PARTNER_SCENE_VIEW = 1737, --隐藏副本伙伴界面 OPEN_GAIN_VIEW = 1738, --打开获取途径界面 STOP_AUTO_DO_TASK = 1739, --停止自动任务 START_AUTO_DO_TASK = 1740, --继续自动任务 FORCE_STOP_DO_TASK = 1741, --强制不再做任务 ITEM_USE_OPEN_OR_CLOSE = 1742, --自动使用物品界面打开or关闭 MAINROLE_RESURGENCE = 1743, --角色复活 OPEN_FLOWER_VIEW = 1744, --打开鲜花界面 OPEN_SMASH_EGG_VIEW = 1745, --打开砸蛋界面 OPEN_GIVEN_FLOWER_VIEW = 1746, --打开赠送礼物界面 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OPEN_GUIDE_PROMOTE_VIEW = 1836, --打开新手人物提示界面 CLOSE_GUIDE_PROMOTE_VIEW = 1837, --关闭新手人物提示界面 TRIGGER_GUIDE_TYPE = 1838, --触发新手事件 OPEN_FORCE_MASK_VIEW = 1839, --打开强制引导界面 OPEN_GUIDE_PROMPT_VIEW = 1840, --打开引导提示界面 CLOSE_GUIDE_PROMPT_VIEW = 1841, --关闭引导提示界面 OPEN_HORSE_GUIDE_VIEW = 1842, --坐骑使用指引 JUMP_UP_HORSE = 1843, --跳上坐骑 JUMP_DOWN_HORSE = 1844, --跳下坐骑 EXPAND_LIST_SHOW = 1845, --展开列表,图标显示特效 EXPAND_LIST_GUIDE = 1846, --展开列表,现实指引 UPDATE_GOODS_TIPS = 1847, --更新物品提示 OPEN_TASK_ANNOUNCE_TIP_VIEW = 1848,--打开预告提示 JUMP_TO_CYAN_SNATCH = 1849, --跳转到青云夺宝[呜海遗珠] OPEN_WARM_PROMPT_VIEW = 1851, --打开温馨提示 OPEN_QUICK_BUY_VIEW = 1852, --快速购买 GET_ACT_REWARD = 1853, --获取活动奖励[通用] SET_DUN_MATCHING_VIEW = 1854, --打开|关闭副本匹配中界面 OPEN_ESCORT_STAGE_REWARD_VIEW = 1855,--打开护送中转界面 OPEN_ESCORT_STAGE_VIEW = 1856, --打开护送场景界面 OPEN_ESCORT_RESULT = 1857, --打开护送结算界面 OPEN_ESCORT_HELP_VIEW = 1858, --护送协助界面 OPEN_HEAD_PHOTO_VIEW = 1859, --打开选择上传头像界面 OPEN_COMMON_PHOTO_VIEW = 1860, --打开通用头像界面 OPEN_PHONE_PHOTO_VIEW = 1861, --打开手机相册界面 PHONE_PHOTO_LOADBACK = 1862, --手机图片加载返回 CHECK_ROLE_HEAD_FORBID = 1863, --发起检测主角头像是否被禁 ALLOW_ROLE_UPLOAD_IMAGE = 1864, --允许主角上传头像 ROLEHEAD_UPLOAD_SUCCEED = 1865, --主角头像上传成功事件 MAINROLEHEAD_DATA_CHANGE = 1866, --主角头像改变触发事件 VIP_SELECT_BAR = 1867, --vip切换 UPDATE_MAIN_DUN_RED_SHOW = 1868, --更新主界面副本按钮红点 UPDATE_MAIN_DAILY_RED_SHOW = 1869, --更新主界面日常按钮红点 UPDATE_TASK_BOUNTY_REWARD = 1870, --更新日常,社团任务奖励 OPEN_BAG_FULL_VIEW = 1873, --打开背包已满界面 OPETN_TREASURE_VIEW = 1875, --打开宝藏界面 OPEN_EXPEDITION_VIEW = 1876, --打开秘境远征界面 UPDATE_VIP_RED = 1877, --刷新VIP主界面红点 OPEN_FISH_VIEW = 1878, --打开钓鱼界面 ENABLED_FISH_BTN = 1879, --激活钓鱼按钮状态 SPECIAL_CURRENCY_DATA = 1880, ENTER_HOME_FISH_VIEW = 1881, --进入家园钓鱼界面 ENABLE_HOME_FISH_BTN = 1882, --显示家园钓鱼区按钮 NPC_LOAD_FINISH = 1901, --npc加载完成,任务用到 HIDE_BOSS_BLOOD = 1902, --隐藏boss血条 IS_SHOW_TRUN_MASK_HELPER = 1903, --转生显示指引 SHOW_HITER_SMALL_BLOOD_VIEW = 1904, OFFLINE_LEVEL_UP = 1905, --离线挂机升级 REQUEST_TASK_DATA = 1906, --请求任务数据 OPEN_RECHARGE_PRE_VIEW = 1907, --充值预告 CAN_FIND_NPC = 1908, --可以寻路npc SELL_EQUIP_FINISH = 1909, --上线自动出售绿装完毕 OPEN_GUIDE_TASK_LIMIT = 1910, --打开限时任务引导界面 CLOSE_ALL_VIEW = 1911, --强制关闭当前的全屏界面 OPEN_TASK_DAILY_VIEW = 1912, --任务日常选择界面 CLOSE_CHAT_BAG_VIEW = 1913, --关闭装备背包界面 SCROLL_TASK = 1914, --任务滚动 RELIVE_SUCC = 1915, --复活成功 OPEN_LOGIN_NOTICE_VIEW = 1916, --打开登录公告界面 OPEN_LOGIN_SERVICE_VIEW = 1917, --打开登录客服信息界面 COOKIE_INIT_FINISH = 1918, --cookie初始化完毕 BASE_ITEM_DELETE = 1919, --节点销毁 OPEN_THROW_EGG_VIEW = 1920, --打开砸蛋界面 BOSS_FORBIDDEN_TIP = 1921, --boss提示 CREATE_MAIN_TASK_TIP = 1922, --触发主线任务提示 MAIN_VOICE_BIND = 1923, --主界面绑定语音按钮 CLOSE_CHAT_VIEW = 1924, --聊天界面 REFRESH_TAB_POS = 1925, --刷新标签位置 SOCIAL_CHAT_SEL = 1926, --选中私聊好友 OPEN_FUN_PRE_VIEW = 1927, --预告界面 OPEN_ASSIGN_BUY_VIEW = 1930, --打开快速购买界面[可选货币] CLOSE_ASSIGN_BUY_VIEW = 1931, --关闭快速购买界面[可选货币] TASK_TEAM_HIDE_CLICK = 1932, --点击了隐藏按钮 CLICK_SHAPE_FEATHER_ITEM = 1933, OPEN_GUILD_WIN_ALLOCATE_VIEW = 1934, --社团战连胜分配界面 EQUIP_TOOL_TIP_CLOSE = 1935, --装备详情界面关闭 AUTO_FIGHT_MOVE_TIP = 1936, --提示正在寻路或者正在自动战斗 SHOW_BIGVIP_ICON = 1937, --打开每日累充按钮 UPDATE_GUILD_WAR_RELIVE_COIN = 1938, --刷新社团战死亡复活金币数量 OPEN_GUIDE_SPIRIT_VIEW = 1939, --打开唤醒星灵引导界面 ----------------------主界面事件------------- OPEN_DEITY_VIEW = 1940, --打开神格 CLOSE_DEITY_VIEW = 1941, --关闭神格 SET_JUMP_LIMIT = 1942, OPEN_BOUTIQUE_SALE_VIEW = 1949, --打开精品特卖活动界面 OPEN_LUCKY_ACC_VIEW = 1947, --打开幸运鉴宝界面 OPEN_WING_VIEW = 1945, --打开翅膀 OPEN_PYX_VIEW = 1951, --打开圣器界面 OPEN_NEW_MAIN_ROLE_VIEW = 1961, --打开新版角色界面 CLOSE_NEW_MAIN_ROLE_VIEW = 1962, --关闭新版角色界面 OPEN_COMBINE_ACTIVITY_VIEW = 1966, -- 打开合服活动 CLOSE_COMBINE_ACTIVITY_VIEW = 1967, -- 关闭合服活动界面 OPEN_KF_CLOUDSHOP_VIEW = 1969, --打开跨服云购界面(一元夺宝) CHECK_PIGEON_LETTER_SHOW = 1970, --检测白鸽送信信息 CLICK_VALUE_INVEST = 1971, --请求投资超值投资 FLASH_VALUE_INVEST = 1972, --刷新投资超值投资 UPDATE_GIFT_COUNT = 1973, --更新礼包的数量 OPEN_GUILD_FEAST_RESULT = 1974, --打开结算界面 CHECK_SHOW_ITEM_USE = 1975, --检测缓存物品使用框 OPEN_KF_EARN_RESULT_VIEW = 1976, --打开开服赚赚结算界面 OPEN_GOD_BASE_VIEW = 1979, --打开降神界面 REFRESH_JIANG_GOD = 1980, --刷新降神图标 OPEN_SKILL_TIP_VIEW = 1981, --打开降神技能提示界面 SHOW_JUMP_TIP_VIEW = 1982, --打开跳跃提示界面 OPEN_HANDBOOK_VIEW = 1991, -- 打开图鉴 SET_ACTIVE_PIC = 1992, -- 设置可激活图鉴,刚开启的章节图鉴 NOTICE_ACTIVE_PIC = 1993, --通知激活图鉴 OPEN_RELICS_TARGET_VIEW = 1995, -- 打开圣器目标界面 CLOSE_RELICS_TARGET_VIEW = 1996, -- 关闭圣器目标界面 OPEN_TALISMAN_VIEW = 2001, --打开宝具界面 REFRESH_MONSTER_HP = 2002, --刷新怪物血量 TAB_BAR_BE_CLICK = 2003, --广播点击标签事件 OPEN_BABY_BASE_VIEW = 2004, --打开宝宝界面 OPEN_STARSPIRIT_BASE_VIEW = 2010, --打开星灵界面 OPEN_AUCTION_REMIND_VIEW = 2011, --打开拍卖提示界面 IMMEDIATE_CHANGE_LEVEL = 2012, --立即升级事件 REQUEST_ACTIVITY_TIME = 2013,-- 请求活动时间(module, module_sub)(通过15715协议查询活动) REFRESH_ACTIVITY_TIME = 2014,-- 刷新活动时间 REFRESH_ACTIVITY_STATUS = 2015,--刷新活动状态 HIDE_LEFT_TOP_VIEW = 2020, --通过主界面任务关闭按钮关闭或隐藏左上角活动图标 HIDE_LEFT_TOP_ACT_VIEW = 2021, --通过其他关闭按钮关闭或隐藏左上角活动图标 CHANGE_LEFT_TOP_BTN_DOT = 2022, --显示任务开关的红点 OPEN_STRENGTH_MAIN_VIEW = 2023, --打开变强主界面 CLOSE_STRENGTH_MAIN_VIEW = 2024, --关闭变强主界面 HIDE_ALL_UI = 2025, --关闭所有UI START_COLLECT_MONSTER_TIMER = 2026, --开始采集怪检测 STOP_COLLECT_MONSTER_TIMER = 2027, --停止采集怪检测 SHOW_BAG_AND_SWITHC_BTN = 2029, --显示背包跟切换按钮 LEFT_TOP_VIEW_FINISH = 2030, --显示背包跟切换按钮 -- ROLEHEAD_LOCAL_UPLOAD = 2035, --替换本地头像 MAINROLEHEAD_LOCAL_DATA_CHANGE = 2036, --本地头像替换成功 SAVE_CUSTOME_HEAD = 2037, --缓存头像列表 CUSTOMEVIEW_HEAD_LIST_CHANGE = 2038,--刷新自定义界面头像列表 WANT_TO_CHANGE_ROLE = 2039, --准备切换角色,用于预加载选角界面资源 START_LOAD_LOGIC_MODULE = 2040, --开始加载逻辑模块 LOAD_CREATE_ROLE_SCENE_FINISH = 2041, --加载创角场景回调 OPEN_LIVE_SKILL_BASE_VIEW = 2042, --打开生活技能界面 OPEN_GUIDE_INTRODUCE_VIEW = 2043, --打开引导章节界面 OPEN_PREVIEW_OBJ_VIEW = 2044, --打开预览特效和模型的界面 OPEN_TASK_BOUNTY_REWARD_VIEW = 2045, --打开环奖励界面 REFRESH_CALL_STAR_MODEL = 2046, --刷新星灵召唤模型显示 TIMEOUT_ENTER_SCENE = 2047,--加载界面10秒超时强制进入场景 CANCEL_PRE_CHANGE = 2048,--取消传送加载进度条 GOD_SKILL_BTN_CLICK_EVENT = 2049,--将神按钮点击事件 DO_FLY_SHOE_EFFECT_EVENT = 2050,--触发小飞鞋特效 SHOW_OR_HIDE_ITEMUSEVIEW = 2051,-- 显示或者隐藏物品使用tips CLOSE_SOCIALITY_VIEW = 2052, --关闭社交界面 OPEN_FISH_NPC_VIEW = 2053, --打开钓鱼NPC对话界面 OPEN_INTERACT_ACTION_VIEW = 2054, SHOW_UPGRADE_PROP_TIP = 2055, --显示升级属性提示 CLOSE_SHOP_VIEW = 2056, --关闭商城界面 SCENELOADVIEWE_CLOSE = 2060,--加载界面关闭 REQUEST_ROLE_BUFF_LIST = 2061,--请求玩家buff列表 OPEN_ONLIEN_TIME_REWARD_VIEW = 2062, --打开累计在线奖励界面 OPEN_VIP_GIFT_CODE_VIEW = 2063, --打开认证礼包界面 PLAY_DANGER_EFFECT = 2064, --播放危险特效 UPDATE_ROLE_HEAD_INFO = 2065, --星灵副本跟车更新主角信息 CHECK_MODULE_DEBUG_DATA = 2067, --秘籍触发指定模块调试信息 SENT_MODULE_DEBUG_DATA = 2068, --秘籍流程触发后发送自己的调试信息到日志上传流程 DO_MODULE_DEBUG_FUNC = 2069, --触发指定模块的调试函数代码 SHOW_EXTEND_TASK_ARROW = 2070, --显示支线强化箭头 OPEN_INVEST_VALUE_VIEW = 2071, --打开超值投资的界面 CLOSE_INVEST_VALUE_VIEW = 2072, --关闭超值投资界面 NOTICE_FIGHT_BACK = 2073, --通知服务端增加反击目标 OPEN_KING_AND_QUEEUN_VIEW = 2074, -- 打开充值消费活动界面 STAR_SOUL_UP_FORMAT = 2075, -- 星灵布阵中上阵 OPEN_ACT_ENTER_VIEW = 2078, --打开活动推送界面 UPDATE_MARRIAGE_GUIDE_BTN = 2079,--刷新结婚指引主界面按钮显示 OPEN_HUNT_RESULT_VIEW = 2080, --打开公共的寻宝等的结算界面 OPEN_SOUL_BEAD_VIEW = 2081, --打开魂珠界面 CLOSE_SOUL_BEAD_VIEW = 2082, --关闭魂珠界面 GOODS_DECOMPOSE_RESULT = 2083, --物品分解结果 GOODS_COMPOSE_RESULT = 2084, --物品合成结果 FAST_GAME_START = 2085, --游戏开始 OPEN_BAG_DESTROY_VIEW = 2086, --打开背包销毁界面 CANCEL_SPEED_BUFF = 2087, --取消任务加速度 OPEN_VIP_SKILL_VIEW = 2088,--打开vip技能界面 REFRESH_VIP_SKILL_STATE = 2089,--刷新vip技能状态 OPEN_RED_SUIT_BASEVIEW = 2090,--打开红装界面 SET_LOCAK_VIEW_LAYER = 2091, --设置挂机界面层级 AFTER_AUTO_UPDATE_RES = 2092, --在资源检查中自动更新后的触发事件 OPEN_HUNT_RESULT_VIEW2 = 2093, --在资源检查中自动更新后的触发事件 CLOSE_MARKET_VIEW = 2094, --关闭市场界面 OPEN_ASSIGN_BUY_OPTION_VIEW = 2095, --打开快速购买的可选择界面 CLOSE_ASSIGN_BUY_OPTION_VIEW = 2096, --关闭快速购买的可选择界面 OPEN_COMMON_ACTIVITY_ENTER_VIEW = 2097,--活动开启提示界面 OPEN_ICON_GROUP_VIEW = 2098,--图标收纳界面 PLAY_MAINUI_MOVIE_EVENT = 2099,--关闭/打开界面的时候小动一下 OPEN_DAY_INIT = 2100,--开服天数初始化 OPEN_GREEN_SCREEN_VIEW = 5000, --打开绿幕--录视频用 CLOSE_GREEN_SCREEN_VIEW = 50001, --关闭绿幕--录视频用 OPEN_FESTIVAL_VIEW = 2101, --打开节日活动界面 CLOSE_FESTIVAL_VIEW = 2102, --关闭节日 ON_KEY_RELEASE = 2103, KEY_BACK_CHANGE = 2104, KEY_BACK_CLOSE = 2105, GET_SKILL_SHAKE_ANI = 2106,--技能获得抖动动画 BASEVIEW_DO_VIEW_ANIM = 2107,--界面做界面动画 REDUCE_ROLE_HATRED = 2108, -- 请求消除罪恶值 REQ_ROLE_HEAD_INFO = 2109, -- 请求玩家已激活头像信息 REQ_ACTIVATE_ROLEHEAD = 2110, -- 请求更换玩家头像 REQ_CHANGE_ROLEHEAD = 2111, -- 请求更换玩家头像 OPEN_COM_TOGGLE_TIP_VIEW = 2112,--打开通用提示消耗界面 CHANE_DAY = 2113, --服务器跨天托送,0点,4点 OPEN_PICTURE_MODE_VIEW = 2126, -- 打开拍照模式 -----------------------------------明日项目分界线 其他的都不是我们弄的(那也要从2000开始 不能用4000)----------------- OPEN_ADD_TIME_VIEW = 2114,--打开续时界面 SHOW_FUNC_OPEN_ICON = 2115,--显示功能开放图标 HIDE_FUNC_OPEN_ICON = 2116,--隐藏功能开放图标 GUIDE_CLOSE_VIEW = 2117,--出现引导时关闭全屏界面 OPEN_SPECIALTIPVIEW = 2118, -- 打开通用特殊提醒界面 CLOSE_SPECIALTIPVIEW = 2119, -- 强制关闭通用特殊提醒界面 SHOW_ENCOURAGE_TIPS = 2120, -- 通用鼓舞界面 BOARD_ENEMY_ROLE_ID = 2121, -- 广播攻击主角的玩家id OPEN_COM_AWARD_RESULT_VIEW = 2122, -- 打开通用奖励结算界面 REQ_GO_HOOK = 2123,--野外挂机 OPEN_TASK_CIRCLE_TIPS = 2124,--跑环任务tips CLOSE_TASK_CIRCLE_TIPS = 2125,--跑环任务tips REFRESH_TASK_CIRCLE_TIPS = 2127,--跑环任务tips REFRESH_BEEN_ATTACK_TIPS = 2128,--玩家受击tips OPEN_BUY_TIME_TIPS = 2129,--vip购买次数tips OPEN_COMMON_SKILL_TIPS = 2130,--通用技能tips LEFT_VIPICON_VISIBLE = 2131, -- 左上角VIP相关图标显示 UPDATE_UIMODEL_CAMERA_DEFAULT_ARGS = 2132, -- 刷新RT摄像机默认参数 LEFT_FUN_OPEN_VISIBLE = 2133, -- 主界面左侧功能开放显示切换 BUY_SHOE_TO_FLY_SUCCESS = 2134, -- 提示购买小飞鞋后使用 DO_REVIVE_EVENT = 2135, -- 开始复活 REVIVE_END_EVENT = 2136, -- 复活结束 MAIN_ROLE_DANCE_STATUS_CHANGE = 2137, -- 改变主角的跳舞状态 OPEN_SCENESPECIALTIPVIEW = 2138, -- 打开特殊提醒界面:升级 /接受任务/完成任务 的美术字 CLOSE_SCENESPECIALTIPVIEW = 2139, -- 强制关闭特殊提醒界面:升级 /接受任务/完成任务 的美术字 SHOW_COM_DIALOGUE_SHOW_VIEW = 2140,-- 展示通用对话界面 SHOW_MAIN_TASK_TIPS_VIEW = 2141,-- 任务断层升级提示界面 STOP_COM_DIALOGUE_SHOW_VIEW = 2142,-- 停止通用对话界面 --------------------------------------------------------------------- OPEN_ACTIVITY_ICON_TIP_VIEW = 2143, CLOSE_COM_AWARD_RESULT_VIEW = 2144, -- 关闭通用奖励结算界面 SHOW_MAIN_TASK_ANNOUNCE_ROOT = 2145,-- 功能预告入口 SHOW_MAIN_VIP_ROOT = 2146,-- 主界面VIP根节点 REQ_ROLE_INFO = 2147,-- 根据id请求形象信息(13004) UPDATE_STRENGTH_MAIN_VIEW_SPECIAL = 2148, --特殊刷新变强界面 OPEN_SPECIALTIPVIEW_TWO = 2149, -- 打开样式2通用特殊提醒界面 CLOSE_SPECIALTIPVIEW_TWO = 2150, -- 关闭样式2 HIDE_LIGHT_EFFCT_ICON = 2151,--隐藏幻光技能特效 OPEN_RECHARGE_TIP_VIEW = 2152, -- 打开快速充值界面 UPDATE_ROLE_LOGIN_TIME_DATA = 2153, -- 13087协议 登录时间查询数据更新事件 JUMP_CLOSE_EVENT = 2154, -- 跳转关界面绑定这个事件 CLOSE_SOME_VIEW = 2155, -- 关闭部分界面 OPEN_ACITVITY_TIP = 2156, --打开活动提示 OPEN_EXIT_TIME_TIP = 2157, --打开退场景倒计时 OPEN_START_TIME_TIP = 2158, --打开活动开始321倒计时 REQ_OTHER_HEAD_INFO = 2159, -- 请求玩家头像信息 ANS_OTHER_HEAD_INFO = 2160, -- 请求玩家头像信息 SHOW_DYNAMIC_INFO_TIP = 2161, --玩法左侧轮播的动态信息 OPEN_BOSS_ALERT_VIEW = 2162, -- 打开通用boss预警动画界面 START_COM_DIALOGUE_SHOW_ANIM = 2163, -- 通用对话界面播放开始 FINISHED_COM_DIALOGUE_SHOW_ANIM = 2164, -- 通用对话界面播放结束 CHANGE_MAIN_CANVAS_CON_VISIBLE = 2165, -- 主界面隐藏显示事件 BOARDCAST_ATTACK_BACK = 2166, -- 广播反击对象 CLOSE_ACITVITY_TIP = 2167, --关闭活动提示 BOARDCAST_CREATE_NAME_BOARD = 2168, --广播nameboard创建 OPEN_COM_AWARD_FLY_VIEW = 2169, --广播nameboard创建 SHOW_DYNAMIC_FIGHT_TIP = 2170, -- 显示击杀动画 REFRESH_MAINROLE_FOLLOWER_HIDEFLAG = 2171, -- 及时更新主角所属的跟随对象,显示状态 MOVE_NODE_EXIT_CON = 2172, -- 移动节点到退出按钮容器 GOODS_TOOLS_TIPS_GO_TO_EVENT = 2173, -- 道具tips前往操作的时候派发事件 UPDATE_LUCKY_RADIO_VIEW = 2174,--更新概率界面 -- UPDATE_BABYDUN_MON_ESCAPETIME = 2175, -- 更新宝宝副本怪物逃跑时间 SHOW_DYNAMIC_FIGHT_KILL_COMBO_TIP = 2176, -- 显示击杀连斩 OPEN_SPECIAL_AWARD_RESULT_VIEW = 2177, -- 打开奖励展示界面(区别于通用那个,这个华丽一点) OPEN_TREASUREMAP_COLLECT_VIEW = 2178, -- 打开藏宝图采集进度界面 OPEN_TREASUREMAP_BATCH_USE_VIEW = 2179, -- 打开藏宝图批量使用界面 OPEN_TREASUREMAP_USE_TIP_VIEW = 2180, -- 打开藏宝图快捷使用界面 CLICK_GET_WAY_ITEM = 2181, --点击获取途径item BOARD_CLOSE_FUNC_OPEN_VIEW = 2182, -- 广播玩法开启界面的关闭 PLAY_MAINUI_MOVIE_CENTER_EVENT = 2183,--关闭/打开界面的时候小动一下(中转) OPEN_ITEM_USE_VIEW_SUCCESS = 2184,--打开了便捷使用界面 CHECK_ITEM_USE_EQUIP_CAN_SHOW = 2185,--检测装备是否可以便捷使用 ITEM_USE_DELAY_OPEN_EQUIP_TOOL = 2186,--便捷界面延时打开装备信息界面 OPEN_EXIT_BTN_VIEW = 2187,--打开副本通用按钮界面 SHOW_EXIT_BTN_STATE = 2188,--展示副本通用退出按钮界面 HIDE_EXIT_BTN_STATE = 2189,--隐藏副本通用退出按钮界面 OPEN_GUIDE_CLOSE_VIEW = 2190,--显示功能引导时,关闭界面 REAL_FUNCTION_CLOCK_POINT = 2191,--主界面图标时钟标记控制 SHOW_FUNCTION_CLOCK_POINT = 2192,--主界面图标时钟标记控制 EVIL_AUTO_PICK = 2193, --守护拾取检测 OPEN_SPERCIFIC_SCENE_ACT_TIPVIEW = 2194, -- 打开特殊场景活动tips界面 OPEN_MONSTER_SHOW_MAP_VIEW = 2198, --打开地图面板 BABYDUN_ACTIVATED_SKILL = 2199, -- 宝宝副本技能激活 UPDATE_PICK_ALL_DROP_STATE = 2200, -- 更新一键拾取状态 CLOSE_COLLECT_BAR_VIEW = 2201, -- 关闭采集界面 FINISH_ALL_HELP_STEP = 2202, -- 完成所有引导 SHOW_MAIN_GET_SKILL_TASK_TIPS_VIEW = 2203, -- 购买技能提示界面 OPEN_SCENESPECIALBUFFTIPVIEW = 2204, -- 打开特殊提醒界面:buff飘字的美术字 CLOSE_SCENESPECIALBUFFTIPVIEW = 2205, -- 强制关闭特殊提醒界面:buff飘字的美术字 OPEN_COMMON_AUCTION_VIEW = 2206,--打开竞价被超过界面 SHOW_BUY_VIP_CARD_TIPS_EVENT = 2207,--提示购购买幻魔up卡 SHOW_KILL_DESERTED_BOSS_BUY_VIP_CARD_TIPS_EVENT = 2208,--击杀星域幻魔提示购购买幻魔up卡 SHOW_DROP_GOOD_EQUIP_TIPS = 2209,--提示掉落极品装备 FIRST_QUICK_USE_GOODS = 2210,--道具添加到第一个便捷使用 OPEN_BAG_VIEW_IF_NOT = 2211, --打开背包,如果当前背包没有打开的时候 } SceneEventType = { MAIN_ROLE_MOVE_END = 3001, MAIN_ROLE_JUMP = 3002, MAIN_ROLE_JUMP_END = 3003, MAIN_ROLE_JUMP_END_IMM = 3004, CHANGE_SCENE_REQUEST = 3005, CREATE_FINDWAY_POINT = 3006, MOVEREQUEST = 3007, DOOR_VO_ADD = 3008, DOOR_VO_REMOVE = 3009, JUMPPOINT_VO_ADD = 3010, JUMPPOINT_VO_REMOVE = 3011, NPC_VO_ADD = 3012, NPC_VO_REMOVE = 3013, MONSTER_VO_ADD = 3014, MONSTER_VO_REMOVE = 3015, OTHER_VO_ADD = 3016, OTHER_VO_REMOVE = 3017, ROLE_VO_ADD = 3018, ROLE_VO_REMOVE = 3019, PARTNER_VO_ADD = 3020, PARTNER_VO_REMOVE = 3021, SCENE_CHANGED = 3022, SCENE_REENTER = 3023, --重新进入同一个场景 REQUEST_SCENE_INFO = 3024, CAMERA_MOVE = 3025,--摄像机移动 CAMERA_CHANGE_SIZE = 3026,--摄像机视口大小变化 OPEN_SCENE_LOAD_VIEW = 3027,--打开场景加载界面 SCENE_LOAD_VIEW_HASOPEN = 3028, --真正打开加载界面 CLOSE_SCENE_LOAD_VIEW = 3030,--关闭场景加载界面 REQUEST_CHANGE_SCENE = 3031, SHOW_CUSTOM_TASK = 3032, --显示自定义对话框 CLOSE_DIALOGUE_VIEW = 3033, --关闭对话框 AFTER_CLOSE_DIALOGUE_VIEW = 3034, --关闭对话框后发送的事件 SHOW_TASK = 3035, DIALOGUE_VIEW_IS_CLOSE = 3036, --对话界面关闭状态事件 DIALOGUE_VIEW_IS_OPEN = 3037, --对话界面打开状态事件 BROADCAST_SCENE_DROP_LIST = 3038,--广播场景掉落 PICK_SCENE_DROP_ITEM = 3039, --拾取场景物品 DISMiSS_SCENE_DROP_ITEM = 3040, --掉落消失 UPDATE_ROLE_LIMIT = 3041, --更新玩家屏蔽处理 CREATE_WAY_POINT = 3042, --创建路径点 DELETE_WAY_POINT = 3043, --删除路径点 SAFE_AREA_CHANGE = 3044, --安全区域改变 CHARACTER_DEAD = 3045, --角色死亡 MAIN_ROLE_WEAPON_RES_CHANGE = 3046, --主角武器资源改变 MAIN_ROLE_FASHION_RES_CHANGE = 3047, --主角时装资源改变 MAIN_ROLE_CLOTH_RES_CHANGE = 3048, --主角衣服资源改变 SCENE_TOUCH_END_FUN = 3049, --点击场景地面 OUT_OF_STUCK=3050, --脱离卡死 REQUEST_DYNAMIC_ARER=3051, --请求动态区域协议数据 MAIN_ROLE_MOVE_TO_BLOCK = 3052, --主角往障碍区走 FAIL_PICK_SCENE_DROP_ITEM = 3053, --拾取掉落物失败 CAN_NOT_PICK_SCENE_DROP_ITEM = 3054, --不能拾取掉落 CANCEL_CLICK_TARGET = 3055, --取消选中怪物 TOUCH_GROUND_END = 3056, --点击地面 -- USE_FLY_SHOE = 3001, --使用小飞鞋 SCREEN_BRIGHT_DEL_EVENT = 3058, --屏幕变暗触发事件 SCREEN_BRIGHT_ADD_EVENT = 3059, --屏幕变亮触发事件 GAME_FOCUS_OR_PAUSE = 3060, --游戏与后台切换操作触发 CLEAR_SRC_OPERATE = 3061, -- 清掉寻路数据 HIDE_ALL_MONSTER = 3062, --隐藏所有怪物 SHOW_ALL_MONSTER = 3063, --显示所有怪物 MAIN_ROLE_FLYING = 3064, MAIN_ROLE_JUMP_UP_HORSE_END = 3065, MAIN_ROLE_JUMP_DOWN_HORSE_END = 3066, REQUEST_USE_FLY_SHOE = 3067, REQUEST_USE_FLY_SHOE_RETURN = 3068, GRAVE_VO_ADD = 3069, --创建怪物墓碑 GRAVE_VO_REMOVE = 3070, --删除怪物墓碑 REQUEST_POS_LINK = 3071, --请求坐标超链接 HOOK_VO_ADD = 3072, --创建离线挂机假人 HOOK_VO_REMOVE = 3073, --删除离线挂机假人 LOCK_MOVE_INPUT = 3074, -- 锁定玩家的移动输入 BUILD_VO_ADD = 3075, -- 创建家园建筑 BUILD_VO_REMOVE = 3076, -- 删除家园建筑 FURNITURE_VO_ADD = 3078, -- 创建家具 FURNITURE_VO_REMOVE = 3079, -- 删除家具 ONCLICK_BUILD = 3080, -- 点击家园建筑 DEAL_WITH_SCENE_DROP_LIST_VO = 3081, --处理掉落数据 BUILD_BABY_VO_ADD = 3082, --创建家园宝宝模型 BUILD_BABY_REMOVE = 3083, --删除家园宝宝模型 REQUEST_DYNAMIC_EFFECT=3084, --请求动态特效协议数据 DO_FLYSHOE_EFFECT_FINISH_UP = 3085, --小飞鞋上天效果播放完 DO_FLYSHOE_EFFECT_FINISH_DOWN = 3086, --小飞鞋下地效果播放完 TASK_MUL_JUMP = 3087, NEED_UPDATE_MODE = 3088, --游戏中有客户端更新内容出现时触发事件 BLOCK_AREA_CHANGE = 3089, SCENE_TOUCH_DOWN = 3090, -- 场景点击开始 SCENE_TOUCH_MOVE = 3091, -- 场景点击移动 SCENE_TOUCH_UP = 3092, -- 场景点击结束 HIDE_ALL_ROLE = 3093, --隐藏场景角色 SHOW_ALL_ROLE = 3094, --显示场景角色 GBOSS_PICK_START = 3095, -- 社团boss掉落物开始采集 GBOSS_PICK_CANCEL = 3096, -- 社团boss掉落物中断采集 GAME_FLY_JUMP = 3097, -- 跳一跳游戏跳跃 PLAY_BABYDUN_ENERGY_EFFECT = 3098, -- 播放宝宝副本特殊能量特效 } --登陆状态事件 LoginStateEvent = { START_LOGIN_MODULE = 4001, -- 开始初始化登陆模块 LOGIN_STATE_CHANGE = 4002, -- 改变登陆流程状态事件 START_GAME_CONNECT = 4003, -- 开始连接游戏服务器 PLAYER_LOGIN_SERVER_DATA = 4004, -- 玩家登陆服务器信息 SERVER_LIST_INFO = 4005, -- 服务器列表信息 PLAYER_SERVER_INFO = 4006, -- 玩家在当前服务器的信息 OPEN_REGISTER_VIEW = 4007, -- 打开注册窗口 OPEN_LOGIN_VIEW = 4008, -- 打开登陆窗口 COMFIRN_LOGIN_BTN = 4009, -- 响应登陆按钮 COMFIRM_REGISTER_BTN = 4010, -- 响应注册按钮 CLOSE_LOGIN_VIEW = 4011, -- 关闭登陆界面 OPEN_SERVER_VIEW = 4012, -- 打开服务器界面 CLOSE_SERVER_VIEW = 4013, -- 关闭服务器界面 OPEN_INTO_GAME_VIEW = 4014, -- 打开进入游戏界面 CLOSE_REGISTER_VIEW = 4015, -- 关闭注册窗口 SELECT_SERVER_ID = 4016, --选中了某个服务器 SHOW_LOGIN_VIEW = 4017, --显示登录界面 CREATE_ROLE_SUCCEED = 4018, ---创建角色成功触发事件 OPEN_ACTIVATION_VIEW = 4019, --打开激活码验证界面 CLOSE_ACTIVATION_VIEW = 4020, --关闭激活码验证界面 CLICK_SDKBG_VIEW = 4021, --点击SDK背景界面 REQUEST_EXIT_GAME = 4022, --点击手机退出键触发 PLAY_ROLE_BG_VIEW = 4023, --播放角色职业背景动画 LOAD_LOGIN_BG = 4024, -- 加载登陆背景效果完成回调 ALL_SERVER_LIST_INFO = 4025, --所有服务器列表 NOTICE_LIST_INFO = 4026, --登录公告列表 ALL_AREA_LIST_INFO = 4027, --大区列表 SINGLE_SERVER_LIST_INFO = 4028, --单个大区服务器列表 } --任务相关事件 TaskEventType = { QUICK_TASK = 5001, --快速完成任务 SEND_TASK_FINISH = 5002, --发送任务完成到服务器 SEND_TASK_ACCEPT = 5003, --发送接受任务到服务器 TASK_QUEST = 5004, --任务探索 TASK_SUCCESS = 5005, --任务成功 TASK_ADD_SPEED_BUFF = 5006, --任务加速 SHOW_TASK_GUILD_ARROW = 5007, --显示任务箭头指示 CIRCLE_TASK_QUICK_FINISH = 5008,--快速完成任务 } ComponentEvent = { AddNumberComponent = { CHANGE_COUNT = 6001, } } FightEvent = { SKILL_SHORTCUT_CLICK = 7001, RELEASE_MAIN_SKILL = 7002, ROLE_REQUEST_TOFIGHT = 7003, ROLE_REQUEST_TOPREPLAYFIGHT = 7004, --主角请求预播技能 RELEASE_ASSIST_SKILL = 7005, HOOK_ROLE_RELEASE_MAIN_SKILL = 7006,--离线挂机角色发起预播技能 REQUEST_CAST_ASSIST_SKILL = 7007,--请求释放辅助技能 FINISH_CURRENT_FIGHT_INFO = 7008,--清除当前的战斗信息 } ObjectEventType = { MONSTER_REALLY_DEAD = 8001, MAINROLE_MOVE_EVENT = 8002, --隔一段时间才发送 为了提高性能 MAINROLE_MOVE_EVENT_IMME = 8003,--离开发送 MAINROLE_RUSH_END = 8004,--主角冲刺完 --STATE_MOVE_Y = 8001, --STATE_MOVE_N = 8001, OBJ_MOVE_END = 8007, OBJ_DEAD = 8008, MONSTER_DEAD = 8009, MAIN_ROLE_COLLIDE_MONSTER = 8010, OBJ_DEADBODY_FADE_END = 8011, MAIN_ROLE_QUIT_ATTACK = 8012, --主角跨入安全区域 MAIN_ROLE_ENTER_SAFE_AREA = 8013, --主角跨入非安全区域 MAIN_ROLE_ENTER_NOTSAFE_AREA = 8014, REMOVE_SCENE_OBJECT = 8015, MAIN_ROLE_IN_DIZZY = 8016, --主角处于晕眩状态 MAIN_ROLE_IN_PAUSE = 8017, --主角处于麻痹状态 MAIN_ROLE_IN_HUNLUAN = 8018, --主角处于混乱状态 MAIN_ROLE_ENTER_BLOCK_AREA=8019, MAIN_ROLE_ENTER_NOBLOCK_AREA = 8020 } FightingUpEvent = { FIGHTING_UP = 9001, --战斗力提升 } Attribute = { ATTR_UP = 10001, --人物属性提升 } StateEvent = { CHANGE_DANCE_STATUS = 11001, --改变打坐状态 GET_RECOVER_TIME = 11002, --获取打坐下次恢复血量时间 GET_RECOVER_HP = 11003, --回血量 CHANGE_SCENE_RECOVER_HP = 11004, --切换场景后是否可以恢复HP } AutoFightSettingEvent = { CHANGE_ATTACK_TARGET = 12001, --更改挂机攻击优先目标 } GameSettingEvent = { ON_QUALITY_SETTING_CHANGE = 13001, --画质改变事件 }