源战役客户端
Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.
 
 
 
 
 
SisMaker 304e42b139 ft: 初始化提交 4 semanas atrás
..
Editor ft: 初始化提交 4 semanas atrás
Editor.meta ft: 初始化提交 4 semanas atrás
EffectEvla.cs ft: 初始化提交 4 semanas atrás
EffectEvla.cs.meta ft: 初始化提交 4 semanas atrás
EffectEvlaData.cs ft: 初始化提交 4 semanas atrás
EffectEvlaData.cs.meta ft: 初始化提交 4 semanas atrás
GetParticleEffectData.cs ft: 初始化提交 4 semanas atrás
GetParticleEffectData.cs.meta ft: 初始化提交 4 semanas atrás
ParticleEffectCurve.cs ft: 初始化提交 4 semanas atrás
ParticleEffectCurve.cs.meta ft: 初始化提交 4 semanas atrás
ParticleEffectScript.cs ft: 初始化提交 4 semanas atrás
ParticleEffectScript.cs.meta ft: 初始化提交 4 semanas atrás
ReadMe.txt ft: 初始化提交 4 semanas atrás
ReadMe.txt.meta ft: 初始化提交 4 semanas atrás
SingleEffectEvla.cs ft: 初始化提交 4 semanas atrás
SingleEffectEvla.cs.meta ft: 初始化提交 4 semanas atrás

ReadMe.txt

来源:https://github.com/sunbrando/ParticleEffectProfiler

工具名:ParticleEffectProfiler(Unity 特效性能分析工具)

调用方法:对特效执行TestParticleEffect类的PlayEffectTest函数即可

使用方法将场景中的相机对准好特效,选中要测试的特效(只能一个,所以需要把同时显示的特效都挂到一个父节点下),右键--特效--测试,即会自动运行Unity,开始特效测试。
(会自动添加ParticleEffectScript脚本,停止运行时脚本会自动删除,避免造成脚本污染)