|
4 semanas atrás | |
---|---|---|
.. | ||
Editor | 4 semanas atrás | |
Editor.meta | 4 semanas atrás | |
EffectEvla.cs | 4 semanas atrás | |
EffectEvla.cs.meta | 4 semanas atrás | |
EffectEvlaData.cs | 4 semanas atrás | |
EffectEvlaData.cs.meta | 4 semanas atrás | |
GetParticleEffectData.cs | 4 semanas atrás | |
GetParticleEffectData.cs.meta | 4 semanas atrás | |
ParticleEffectCurve.cs | 4 semanas atrás | |
ParticleEffectCurve.cs.meta | 4 semanas atrás | |
ParticleEffectScript.cs | 4 semanas atrás | |
ParticleEffectScript.cs.meta | 4 semanas atrás | |
ReadMe.txt | 4 semanas atrás | |
ReadMe.txt.meta | 4 semanas atrás | |
SingleEffectEvla.cs | 4 semanas atrás | |
SingleEffectEvla.cs.meta | 4 semanas atrás |
来源:https://github.com/sunbrando/ParticleEffectProfiler
工具名:ParticleEffectProfiler(Unity 特效性能分析工具)
调用方法:对特效执行TestParticleEffect类的PlayEffectTest函数即可
使用方法将场景中的相机对准好特效,选中要测试的特效(只能一个,所以需要把同时显示的特效都挂到一个父节点下),右键--特效--测试,即会自动运行Unity,开始特效测试。
(会自动添加ParticleEffectScript脚本,停止运行时脚本会自动删除,避免造成脚本污染)