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Config = Config or {}
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Config.ConfigKFGuildWar = {}
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Config.ConfigKFGuildWar.BuildRange = 500
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Config.ConfigKFGuildWar.AwardInfo =
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{
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[1] = {desc = "1、重镇领地和神级领地战将会获得战场的结算奖励\n2、无论胜利还是失败,战场结束时,都可获得奖励\n3、领地不同,奖励不同"},
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[2] = {desc = "1、只有要塞类领地战时,才会获得排名奖励。\n2、社团积分排名不同,则奖励不同。\n3、社团积分排名越高,奖励越丰厚"},
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[3] = {desc = "1、占领了领地后,天天都可以领取占领奖励。\n2、领地类型不同,则占领奖励不同。\n3、占领奖励每天24点重置领取次数"},
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[4] = {desc = "1、跨服海战战场中,可以获得个人积分。\n2、个人积分达到不同的阶段,可以获得对应的奖励。\n3、积分越多,奖励越丰厚"},
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}
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Config.ConfigKFGuildWar.TimeInfo =
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{
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date_time = "周三",
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real_time = "20:30-20:50",
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season_time = "2月-3月",
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}
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Config.ConfigKFGuildWar.ActivityDesc =
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{
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desc = "1.跨服海战将化身战舰,驰骋海域\n2.可以积分兑换战舰,获得更强力技能\n3.占领两个及以上据点将获得胜利\n4.战场结束时,将获得丰厚奖励"
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}
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--怪物出生的角度
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Config.ConfigKFGuildWar.MonsterDirection = {
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[4061021] = -90,
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[4061022] = -90,
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[4061023] = -90,
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}
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