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- %%% @author liushl
- %%% @doc
- %%% 护送玩法
- %%% @end
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- -author("liushl").
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- % -define(ETS_CONVOY_ROLE, ets_convoy_role). %% 存储护送数据
- %% 每日计数器
- -define(CONVOY_COUNTER_DAILY_CONVOY, 1). %% 每日护送次数
-
- %% 最大次数
- -define(CONVOY_MAX_COUNT, data_convoy:get_convoy_kv(daily_convy_times)).
-
- %% 护送阶段
- -define(CONVOY_STAGE_ONE, 1). %% 第一阶段,走完后进入3,等待前端申请结算
- -define(CONVOY_STAGE_TWO, 2). %% 第二阶段
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- %% 结算类型
- -define(CONVOY_SETTLEMENT_PERFECT, 1). %% 完美
- -define(CONVOY_SETTLEMENT_OVERDUE, 2). %% 超时
- -define(CONVOY_SETTLEMENT_CANCEL, 3). %% 取消护送
-
- %% 玩家当前护送信息存于ETS表
- -record(ets_convoy_role, {
- role_id = 0
- , begin_time = 0 %% 开始时间
- , stage = 1 %% 护送阶段 1第一阶段|2第二阶段, 第一阶段结束到第二阶段开始之间会置为3
- , convoy_id = 0 %% 当前护送id
- , scene = 0 %% 对象所在场景
- , scene_pool = 0 %% 对象所在场景分线
- , is_skill = 0 %% 已使用祝福技能次数
- , end_time = 0 %% 超时时间
- }).
-
- -record(role_convoy, {
- convoy_id = 0 %% 护送id
- , refresh_count = 0 %% 当前刷新次数,刷新至高一品质后重置
- , convoy_status = 0 %% 是否处于护送中
- , start_time = 0
- , stage = 0 %% 护送阶段
- % , scene_info = [] %% [{scene_id, scene_pool, x, y}]
- , pray_val = 0 %% 当前祝福值
- , ref = undefined %% 超时定时
- , is_double = 0 %% 除了双倍阶段自己选择的双倍状态
- }).
-
- %% 配置
- -record(base_convoy_object,{
- id,
- name,
- upgrade_cost,
- next_id,
- award,
- stage_one_ratio,
- overdue_ratio,
- up_next_val, %% 提升到下一阶所需祝福值
- up_next_weight %% 提升到下一阶概率(万分比)
- }).
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- -define (SELECT_CONVOY_INFO,
- <<"SELECT convoy_id, convoying, start_time, stage, pray_val, is_double FROM role_convoy WHERE role_id = ~p">>).
-
- -define (REPLACE_CONVOY_INFO,
- <<"REPLACE INTO role_convoy SET role_id = ~p, convoy_id = ~p, convoying = ~p, start_time = ~p, stage = ~p, pray_val = ~p, is_double = ~p">>).
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- -define (UPDATE_CONVOY_INFO_STAGE,
- <<"UPDATE role_convoy SET stage = ~p WHERE role_id = ~p">>).
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