源战役
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  1. %%%---------------------------------------------------------------------
  2. %%% 事件类型id定义
  3. %%%---------------------------------------------------------------------
  4. -define(EVENT_LV_UP, 1). % 玩家升级(全属性重算后)
  5. -define(EVENT_COMBAT_POWER, 2). % 战力改变
  6. -define(EVENT_LV_UP_BF_COUNT_ATTR, 3). % 玩家升级(全属性重算前)
  7. -define(EVENT_PLAYER_DIE, 4). % 玩家死亡
  8. -define(EVENT_PICTURE_CHANGE, 5). % 头像变化
  9. -define(EVENT_GUILD_QUIT, 6). % 公会退出
  10. -define(EVENT_GUILD_DISBAND, 7). % 公会解散
  11. -define(EVENT_USE_BUFF_GOODS, 8). % 使用buff物品
  12. -define(EVENT_PUSHMAIL_ARRIVE_TIME, 9). % 邮件推送到达特定时间
  13. -define(EVENT_PUSHMAIL_OPEN_DAY, 10). % 邮件推送开服天数
  14. -define(EVENT_RECHARGE, 11). % 充值
  15. -define(EVENT_ONLINE_FLAG, 12). % 上下线标识
  16. -define(EVENT_REVIVE, 13). % 复活
  17. -define(EVENT_VIP, 14). % vip改变
  18. -define(EVENT_PARTICIPATE_ACT, 15). % 参加活动
  19. -define(EVENT_KILL_LOCAL_BOSS, 16). % 参与击杀本服BOSS
  20. -define(EVENT_GIVE_GOODS, 17). % 获得物品
  21. -define(EVENT_RENAME, 18). % 修改昵称
  22. -define(EVENT_DROP_CHOOSE, 19). % 拣取掉落
  23. -define(EVENT_DISCONNECT, 21). % 玩家断开连接(玩家进程下线)
  24. -define(EVENT_LOGIN_CAST, 22). % 玩家登录延后事件
  25. -define(EVENT_ZERO_CLOCK, 23). % 玩家0点事件
  26. -define(EVENT_FOUR_CLOCK, 24). % 玩家4点事件
  27. -define(EVENT_WORLD_BOSS_LAST_HIT, 25). % 世界BOSS最后一击
  28. -define(EVENT_REWARD_BOSS_PART, 26). % 参与赏金BOSS击杀
  29. -define(EVENT_HOSTING_DUMMY_LOGIN, 27). % 登陆的时候处于假人托管状态
  30. -define(EVENT_BE_MATE, 32). % 羁绊结交
  31. -define(EVENT_RELIEVE_MATE, 33). % 羁绊解除
  32. -define(EVENT_DUNGEON_SUCCESS, 34). % 副本通关
  33. -define(EVENT_DUNGEON_FAIL, 35). % 副本失败
  34. -define(EVENT_ADD_FRIEND, 42). % 增加好友
  35. -define(EVENT_CHAT_WORLD_TEXT, 45). % 玩家聊天:世界频道文字
  36. -define(EVENT_CHAT_HORN, 46). % 玩家聊天:喇叭
  37. -define(EVENT_CHAT_VOICE, 47). % 玩家聊天:语音
  38. -define(EVENT_CHAT_PRIVATE, 48). % 玩家聊天:私聊
  39. -define(EVENT_JOIN_GUILD, 50). % 加入公会
  40. -define(EVENT_CREATE_GUILD, 51). % 创建公会
  41. -define(EVENT_GUILD_DONATE, 52). % 公会贡献
  42. -define(EVENT_MONEY_CONSUME, 53). % 金钱消耗
  43. -define(EVENT_EQUIP, 54). % 装备变更:穿戴/强化/升星/进化
  44. -define(EVENT_EQUIP_STRENGTH, 55). % 强化装备
  45. -define(EVENT_EQUIP_INLAY, 57). % 装备龙语
  46. -define(EVENT_CHECK_IN, 66). % 签到
  47. -define(EVENT_ADD_LIVENESS, 70). % 活跃度
  48. -define(EVENT_AUCTION_SUCCESS, 71). % 参与竞拍
  49. -define(EVENT_LIVENESS_LV, 72). % 活跃度升级
  50. -define(EVENT_TURN_UP, 76). % 转生成功
  51. -define(EVENT_VIP_TIME_OUT, 77). % 体验VIP过期
  52. -define(EVENT_LEAVE_SCENE, 107). % 离开场景
  53. -define(EVENT_PREPARE_CHANGE_SCENE, 108). % 准备切换场景
  54. -define(EVENT_FIN_CHANGE_SCENE, 109). % 完成场景的切换
  55. -define(EVENT_CLIENT_LOGIN_SUCCESS, 110). % 客户端登录完成
  56. % 注:首次完成场景的切换代表客户端登录完成
  57. -define(EVENT_DUNGEON_COUNT_CHANGE, 111). % 副本次数改变
  58. -define(EVENT_GIVE_GOODS_LIST, 114). % 获得物品列表
  59. -define(EVENT_CENTER_CONNECTED, 117). % 链接跨服中心成功
  60. -define(EVENT_CENTER_DISCONNECT, 118). % 与跨服中心断开链接
  61. -define(EVENT_GUILD_MERGE, 119). % 社团合并
  62. -define(EVENT_FINISH_TASK, 120). % 任务完成
  63. -define(EVENT_CANCEL_SUPPORT, 121). % 取消社团协助
  64. -define(EVENT_SUP_VIP_CHANGE, 122). % 贵族状态改变
  65. -define(EVENT_FOSTER_GRADE_UP, 123). % 进阶系统升阶事件
  66. -define(EVENT_FOSTER_GRADE_STAR_UP, 124). % 进阶系统升星事件
  67. -define(EVENT_FOSTER_LV_UP, 129). % 进阶升级
  68. -define(EVENT_CZONE_NOTICE_REZONE, 125). % 跨服即将分区事件
  69. -define(EVENT_CZONE_REZONE_FINSIH, 126). % 跨服分区完成事件
  70. -define(EVENT_CZONE_INIT, 127). % 跨服分区初始事件
  71. -define(EVENT_CZONE_CONN, 128). % 跨服分区连接成功事件
  72. -define(EVENT_DRESS_UP_CHANGE, 130). % 头像框等装扮改变