源战役
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4 тижднів тому
  1. %%% -------------------------------------------------------
  2. %%% @author huangyongxing@yeah.net
  3. %%% @doc
  4. %%% 语言版本
  5. %%% 由编译时提供宏定义,决定编译版本
  6. %%% 如果未定义,则为主版本
  7. %%% @end
  8. %%% -------------------------------------------------------
  9. %% 设置默认编译时版本,如果编译时未指定,则为国内简体版
  10. -ifndef(CP_VER).
  11. -define(CP_VER, "MAIN").
  12. -endif.
  13. %% 版本配置
  14. -ifndef(GAME_VSN_HRL).
  15. -define(GAME_VSN_HRL, ok).
  16. %% 第一分类:以语言区分版本
  17. -define(VER_TEST, 0). % 简体服
  18. -define(VER_MAIN, 1). % 简体服
  19. -define(VER_TW, 2). % 繁体服
  20. -define(VER_SG, 3). % 新加坡马来西亚-简体中文
  21. -define(VER_EN, 4). % 英文版
  22. -define(VER_VN, 5). % 越南版
  23. -define(VER_TH, 6). % 泰文版
  24. -define(VER_KR, 7). % 韩文版
  25. -define(VER_JP, 8). % 日文版
  26. %% 第二分类:以运营商来区分版本
  27. -define(VER_ISSUER_OTHER, 0). % 其他运营版本
  28. -define(VER_ISSUER_ML, 1). % 国内漫灵版
  29. %% 获取当前游戏版本
  30. -define(GAME_VER, data_vsn:get_game_vsn()).
  31. -endif.