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- %%% -------------------------------------------------------
- %%% @author huangyongxing@yeah.net
- %%% @doc
- %%% 语言版本
- %%% 由编译时提供宏定义,决定编译版本
- %%% 如果未定义,则为主版本
- %%% @end
- %%% -------------------------------------------------------
-
- %% 设置默认编译时版本,如果编译时未指定,则为国内简体版
- -ifndef(CP_VER).
- -define(CP_VER, "MAIN").
- -endif.
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-
- %% 版本配置
- -ifndef(GAME_VSN_HRL).
- -define(GAME_VSN_HRL, ok).
-
- %% 第一分类:以语言区分版本
- -define(VER_TEST, 0). % 简体服
- -define(VER_MAIN, 1). % 简体服
- -define(VER_TW, 2). % 繁体服
- -define(VER_SG, 3). % 新加坡马来西亚-简体中文
- -define(VER_EN, 4). % 英文版
- -define(VER_VN, 5). % 越南版
- -define(VER_TH, 6). % 泰文版
- -define(VER_KR, 7). % 韩文版
- -define(VER_JP, 8). % 日文版
-
- %% 第二分类:以运营商来区分版本
- -define(VER_ISSUER_OTHER, 0). % 其他运营版本
- -define(VER_ISSUER_ML, 1). % 国内漫灵版
-
- %% 获取当前游戏版本
- -define(GAME_VER, data_vsn:get_game_vsn()).
-
- -endif.
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