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- %% %% ----------------------------------------------------
- %% %% @author
- %% %% @doc
- %% %% 删档充值玩家回归奖励
- %% %% created
- %% %% @end
- %% %% ----------------------------------------------------
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- %% 测试服测试时的数据,用特定接口导出后,导入到正式服库表使用
- %% 使用时,根据测试数据生成 #comeback_history{}
- -record(comeback_history, {
- role_level = 0 % 账号角色最高等级
- ,charge_gold = 0 % 充值元宝数
- ,login_days = 0 % 累登天数
- }).
-
- %% 缓存的账户数据
- -record(comeback_cache, {
- account = <<>>, % 小写的账户名
- list = [] % [#comeback_data{}]
- }).
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- -record(comeback_data, {
- data_id = 0 % 数据库表id
- ,state = 0 % 数据状态
- ,source = <<>> % 渠道
- ,data = [] % 封测数据信息(二进制数据,使用时再转换)
- ,now_role_id = 0 % 当前角色id
- }).
-
- %% 是否处理过回归数据的状态
- -define(COMEBACK_STATE_UNDO, 0). % 未处理过
- -define(COMEBACK_STATE_GOT, 1). % 本角色已经取得
- -define(COMEBACK_STATE_OTHER_GOT, 2). % 其他角色取得
- -define(COMEBACK_STATE_NOT_BACK, 3). % 非回归角色
- -define(COMEBACK_STATE_NOTIFIED, 4). % 已通知玩家封测信息,但尚未取得奖励
-
- %% 数据是否已使用过
- -define(DATA_STATE_UNUSE, 0). % 数据未使用
- -define(DATA_STATE_USED, 1). % 数据已使用
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- %% 提示信息时的等级(应小于返利等级)
- -define(NOTICE_LEVEL, 10).
- %% 返利时的等级
- -define(RETURN_LEVEL, 80).
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- %% 封测回归账户数据ETS表名
- -define(COMEBACK_TAB, comeback).
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