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- %%% @doc 宝宝副本-头文件
- %%% Module : dungeon_child.hrl
- %%% Created : 2020-08-25
- %%% @Author : tyl
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- %% 宝宝副本场景
- -define(DUN_CHILD_SCENE, 2300).
- %% 宝宝副本Id
- -define(DUN_CHILD_ID, 14001).
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- %% 每一波默认怪物数
- -define(DEFAULT_DUN_CHILD_MON, 5).
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- %% 塔防怪检测周围游走怪时间间隔
- -define(CHECK_ACT_SKILL_TIME, 1).
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- %% 副本波数
- -define(DUN_CHILD_WAVE(DunId), lists:max(data_dungeon_wave:get_dun_waves(DunId))). %% 宠物副本波数
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- %% 放置塔cd
- -define(PUT_TOWER_CD, data_dungeon_child:get_dun_child_kv_cfg(tower_cd)).
- -define(TOWER_CD_KEY(MonId), {dun_child_tower_cd, MonId}).
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- %% 结算界面推送key定义
- -define(DUN_RESULT_DUN_CHILD_WAVE, 1). %% 宝宝副本-通关到的波数
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- %% 玩家进程宝宝副本数据
- -record(role_dun_child, {
- energy_pot = 0 %% 能量点数
- ,wave = 0 %% 当前通关波数
- }).
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- %% ==================================== 后台配置 ===========================
- %% 常量配置表
- -record(dun_child_kv_cfg, {
- id = 0 %% Id
- ,key = "" %% 键
- ,value = "" %% 值
- ,remark = "" %% 描述
- }).
-
- -record(dun_child_sweep_cfg, {
- id = 0 %% Id
- ,wave = 0 %% 扫荡副本波数
- ,mon_reward = [] %% 对应波数宝箱怪掉落奖励
- ,remark = "" %% 波数描述描述
- }).
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