源战役
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124 linhas
7.1 KiB

1 mês atrás
  1. %% ---------------------------------------------------------------------------
  2. %% @doc language.hrl
  3. %% @author ming_up@foxmail.com
  4. %% @since 2016-08-08
  5. %% @deprecated 语言包
  6. %% ---------------------------------------------------------------------------
  7. -define(LAN_MSG(LanId), data_language:get(LanId)).
  8. %% ---------------------------------------------------------------------------
  9. %%% 语言id定义
  10. %% ---------------------------------------------------------------------------
  11. %% 注:此处语言id,待重新划分,按{模块id,模块内语言id}作为一个复合id
  12. %% 以下省略...
  13. -define(LAN_TITLE_RECHAEGE, 35). %% 标题: 充值成功
  14. -define(LAN_CONTENT_RECHAEGE, 36). %% 内容: 充值成功
  15. -define(LAN_TITLE_RECHAEGE_RETURN, 52). %% 标题: 充值返利
  16. -define(LAN_CONTENT_RECHAEGE_RETURN, 53). %% 内容: 充值返利
  17. -define(LAN_TITLE_RENAME, 131). %% 标题: 好友改名
  18. -define(LAN_CONTENT_FRIEND_RENAME, 132). %% 内容: 亲爱的玩家,您的好友{1}现已更名为{2},请继续保持联系哦!
  19. -define(LAN_TITLE_RECHAEGE_REWARD, 147). %% 标题: 充值活动
  20. -define(LAN_TITLE_HUSONG_TAKE, 277). %% 标题: 护送拦截成功
  21. -define(LAN_CONTENT_HUSONG_TAKE, 278). %% 内容: 护送拦截成功
  22. -define(LAN_TIME_MM_DD, 283). %% {1}月{2}日
  23. -define(LAN_TITLE_CLOUD_BUY_LUCKY, 3310003). %% 标题 幸运之星中奖通知
  24. -define(LAN_CONTENT_CLOUD_BUY_LUCKY, 3310004). %% 内容 幸运之星中奖通知
  25. -define(LAN_TITLE_CLOUD_BUY_NOMAL, 3310002). %% 标题 幸运之星未中奖通知
  26. -define(LAN_CONTENT_CLOUD_BUY_NOMAL, 3310005). %% 内容 幸运之星未中奖通知
  27. -define(LAN_CONTENT_CLOUD_BUY_NO_LUCKY_ORDER, 3310040). %% 内容 幸运之星未开奖
  28. -define(LAN_TITLE_PERFECT_LOVER, 3310012). %% 标题 完美恋人奖励通知
  29. -define(LAN_CONTENT_PERFECT_LOVER, 3310013). %% 内容 完美恋人奖励通知
  30. -define(LAN_MYSTERY_MAN, 179). %% 神秘人
  31. -define(SYSTEM, 180). %% 系统
  32. %% 战斗 200
  33. -define(LAN_TITLE_BATTLE_KILLING, 2000001). %% 标题 善恶值提醒
  34. -define(LAN_CONTENT_BATTLE_KILLING, 2000002). %% 亲爱的玩家:\n 您在野外场景击败了<color=#10aaf1>{1}</color>,获得了1点<color=#fa1022>善恶值</color>,并变为红名状态。\n 红名状态下野外可被其它玩家攻击,被击败将损失20晶石。您可以在人物战斗模式旁边的buff列表中查看当前善恶值信息。
  35. %% 羁绊系统 149
  36. -define(LAN_TITLE_MATE_BE_MATE, 1490001). %% 标题 恭喜缔结羁绊成功
  37. -define(LAN_CONTENT_MATE_BE_MATE, 1490002). %% 内容 亲爱的玩家:\n 您与 <color=#10aaf1>{1}</color> 缔结羁绊成功!现为您备上一份羁绊大礼,烦请查收~
  38. -define(LAN_TITLE_MATE_CANCEL_MATE, 1490003). %% 标题 羁绊解除成功
  39. -define(LAN_CONTENT_MATE_CANCEL_MATE, 1490004). %% 内容 亲爱的玩家:\n 您与 <color=#10aaf1>{1}</color> 解除羁绊成功!两人从此天各一方,各走各路。\n 系统已经相对应的羁绊称号回收,同时清除了亲密度,并将各自互相赠送的礼物折算退换给您。还希望您尽快找到下一段羁绊情!
  40. %% 竞技场 280
  41. -define(LAN_TITLE_ARENA_RANK_REPLACE, 2800001). %% 标题 竞技场排名被替换
  42. -define(LAN_CONTENT_ARENA_RANK_REPLACE, 2800002). %% 标题 竞技场排名被替换
  43. -define(LAN_CONTENT_ARENA_RANK_OUT, 2800002). %% 标题 竞技场排名被替换(跌出榜单)
  44. -define(LAN_TITLE_COLLECT_ALL_REWARD, 3310018). %% 标题 收集活动全服物品奖励
  45. -define(LAN_CONTENT_COLLECT_ALL_REWARD, 3310019). %% 标题 收集活动全服物品奖励
  46. %% 福利 417
  47. -define(LAN_TITLE_WELFARE_ONLINE_TIME_REWARD, 4170003). %% 标题 福利在线时长奖励
  48. -define(LAN_CONTENT_WELFARE_ONLINE_TIME_REWARD, 4170004). %% 内容 福利在线时长奖励
  49. %% 本服BOSS 460
  50. -define(LAN_TITLE_WORLD_BOSS_AWARD, 4600001). %% 标题 世界BOSS奖励补发
  51. -define(LAN_CONTENT_WORLD_BOSS_AWARD, 4600002). %% 内容 恭喜您在本日 {1}点 场次的世界BOSS讨伐中成功参与击杀 {2} ,现补发奖励如下,敬请查收!
  52. -define(LAN_TITLE_WORLD_BOSS_WEEK, 4600003). %% 标题 世界BOSS周榜结算
  53. -define(LAN_CONTENT_WORLD_BOSS_WEEK, 4600004). %% 内容 恭喜您在本周世界BOSS讨伐周榜中成功夺得 {1} 周榜第 {2} 名,现结算奖励如下,敬请查收!
  54. %% 护送500
  55. -define(LAN_TITLE_OFFLINE_AWARD, 5000001).
  56. -define(LAN_CONTENT_OFFLINE_AWARD, 5000002).
  57. %% ---------------------------------------------------------------------------
  58. %%% 语言额外类型定义
  59. %% ---------------------------------------------------------------------------
  60. %% 类型
  61. %% 1:传闻
  62. %% 2:普通消息
  63. %% 子类型
  64. %% 1:传闻
  65. %% 频道
  66. %% 2:普通消息
  67. %% 频道
  68. %% 附加提示
  69. %% 0:无
  70. %% 1:提示
  71. %% 2:警告
  72. %% 装备系统传闻 150
  73. -define(LAN_TV_EQUIPMENT_STRENGTH, 1). %% 强化达到7以上时,每强化一级需触发一次强化传闻
  74. -define(LAN_TV_EQUIPMENT_RISE, 2). %% 进化达到3以上时,每进化一次需触发一次进化传闻
  75. -define(LAN_TV_EQUIPMENT_COMPOSE_GUARD, 3). %% 升品成功时,徐触发合成成功传闻
  76. -define(LAN_TV_EQUIPMENT_COMPOSE_JEWELRY, 4). %% 升品成功时,徐触发合成成功传闻
  77. -define(LAN_TV_EQUIPMENT_SUIT, 5). %% 全身穿戴激活套装时,需触发传闻
  78. -define(LAN_TV_EQUIPMENT_STAR, 6). %% 激活星级套装每达到6的倍数时,需触发传闻
  79. %% 本服BOSS传闻 460
  80. -define(LAN_TV_LOCAL_BOSS_DROP, 1). %% 赏金BOSS掉落
  81. -define(LAN_TV_LOCAL_BOSS_DROP_UNSHARED, 2). %% 赏金BOSS独享
  82. -define(LAN_TV_REWARD_BOSS_REBORN, 3). %% 赏金BOSS刷新提示
  83. -define(LAN_TV_WORLD_BOSS_MAX_HURT, 4). %% 世界BOSS最高伤害
  84. -define(LAN_TV_WORLD_BOSS_LAST_HIT, 5). %% 世界BOSS最后一击
  85. -define(LAN_TV_REWARD_BOSS_MAX_HURT_ROLE, 6). %% 赏金BOSS最高伤害个人
  86. -define(LAN_TV_REWARD_BOSS_MAX_HURT_TEAM, 7). %% 赏金BOSS最高伤害队伍
  87. -define(LAN_TV_WORLD_BOSS_SHIELD_AWARD, 8). %% 世界BOSS护盾奖励
  88. -define(LAN_TV_WORLD_BOSS_ASSISTS_AWARD, 9). %% 世界BOSS协助奖励
  89. -define(LAN_TV_REWARD_BOSS_EXTRA_AWARD, 10). %% 赏金BOSS最高伤害额外奖励
  90. -define(LAN_TV_PERSONAL_BOSS_DROP, 11). %% 个人BOSS掉落
  91. %% 语言记录
  92. -record(language, {
  93. module_id = 0
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  95. , type = 0
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  98. , content = ""
  99. }).