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- %% ---------------------------------------------------------------------------
- %% @doc server.hrl
- %% @author ming_up@foxmail.com
- %% @since 2016-04-06
- %% @deprecated 功能性record保存在独立文件就可以了,在mod_login:server_login处初始化
- %% ---------------------------------------------------------------------------
- -define(ETS_ONLINE, ets_online). % 在线列表
- -define(ETS_ROLE_FUNC_CHECK, ets_role_func_check). % 玩家在线功能定时检测超时的数据
-
- %% #player_status.mark 用法
- -define(MARK_SELF_CHARGE, 2#00000001). %% 自充值标记
- -define(CHECK_MARK_WITH(Mark, CheckMark), Mark band CheckMark > 0).
- -define(ADD_MARK(OldMark, Mark), OldMark bor Mark).
- -define(REMOVE_MARK(OldMark, Mark), OldMark band (bnot Mark)).
-
- %% ets_role_func_check中的FuncType类型定义
- -define(FUNC_TYPE_FASHION, fashion). %% 时装
- -define(FUNC_TYPE_DESIGNATION, designation). %% 称号
- -define(FUNC_TYPE_VIP, vip). %% vip
- -define(FUNC_TYPE_SUP_VIP, sup_vip). %% 贵族
- -define(FUNC_TYPE_MIDNIGHT_LOG, midnight_log). %% 跨天在线日志记录
- -define(FUNC_TYPE_BUFF, goods_buff_time_out). %% 物品buff过期
- -define(FUNC_TYPE_RUSH_RANK_LV, rush_rank_lv). %% 开服冲榜等级榜
-
- %% 玩家身上的过期时间检查
- -record(ets_role_func_check, {
- key_id = {0, 0}, % {RoleId, FuncType} 每分钟检查一次
- end_times = [] % 结束时间列表|或者结束时间点:例如称号功能[{称号id, 结束时间}...]
- }).
-
- %% 只为玩家统计用的,不要加别的字段进来了
- -record(ets_online, {
- id = 0, % 角色id
- pid = 0, % 玩家进程
- sid = undefined % 发送进程
- }).
-
- %%记录用户一些常用信息
- -record(player_status, {
- id = 0, % 角色在本服id
- server_id = 0, % 角色所在的服务器id
- platform = "", % 平台标示
- server_num = 0, % 所在的服标示
- server_name = <<>>, % 选择服务器的名字
- reg_server_id = 0, % 选择服务器的服id
- accid = 0, % 平台账号id
- accname = [], % 平台账号
- acc_roles = [], % 同一账号下的角色id列表
- source="", % 渠道来源
- login_time_before_last = 0, % 上一次登陆时间
- last_login_time = 0, % 最后登陆时间
- last_logout_time = 0, % 上一次退出游戏时间(unixtime,秒)
- comeback_state = 0, % 玩家封测回归状态
-
- socket = none, % socket
-
- c_rename = 0, % 是否可以免费改名
- c_rename_time = 0, % 上次改名时间(unixtime,秒)
-
- ip = "", % ip地址 如 "0.0.0.0"
- network_type = 0, % 网络类型(0:未知网络|1:wifi网络|2:4g网络)
- online = 1, % 是否真实在线 0:离线;1:在线;2离线挂机中
-
- figure=undefined, % 角色独有外观信息#figure{}(include/figure.hrl)
- battle_attr=undefined, % 基础战斗属性#battle_attr{}(include/attr.hrl)
-
- gold = 0, % 钻石
- bgold = 0, % 绑钻
- fgold = 0, % 粉钻
- coin = 0, % 铜钱
- bcoin = 0, % 绑定铜钱
- gcoin = 0, % 公会货币 废弃
- gfame = 0, % 社团贡献
- honour = 0, % 名望券
- chat = undefined, % 聊天设置 #status_chat{}
- chat_limit_new = [], % 角色聊天次数监控
- skill = undefined, % 技能 #status_skill{}(include/skill.hrl)
-
- scene = 0 :: non_neg_integer(), % 场景id
- scene_pool_id=0, % 场景进程id(一般在跨服或者单进程无法承载的时候使用,默认为0)
- copy_id = 0, % 同一场景不同房间标示(可以数字,字符串任意)
- pre_scene_time = 0, % 准备切换场景时间(在野外或者pk场景需要原地等待5秒)
- fin_change_scene = 0, % 完成切换场景(0否|1是)
- change_scene_num = 0, % 切换场景次数
- fin_change_scene_ref = none, % 完成切换场景定时器引用(设置默认超时时间)
- y = 0, % x坐标(px)
- x = 0, % y坐标(px)
- longitude = 0, % 经度
- latitude = 0, % 纬度
- last_load_scene = 0, % 最近load的场景(用于检测是否全新进入场景,避免复活或其他load_scene操作影响)
- last_load_pool = 0, % 最近load的场景分线(用于检测是否全新进入场景,避免复活或其他load_scene操作影响)
- old_scene_info = undefined, % 存储可能需要回到的上一个场景位置 {OldScene, OldScenePooldId, OldCopyId, OldX, OldY}
- reconnect=0, % 活动玩法中重连 0否| 1正常登录重连| 2relogin重连
-
- pid = undefined, % 玩家服务进程
-
- exp = 0, % 角色当前经验
- exp_lim = 0, % 当前等级经验上限
- exp_list = 0, % 角色等级经验列表 [{type, exp}|...] 列表数量控制在20条
- talk_lim= 0, % 是否被禁言(0否,1是)
- talk_lim_type = 0, % 禁言类型
- talk_lim_time = 0, % 禁言截止时间
- quickbar = undefined, % 技能快捷栏,#quickbar{}
- team = undefined, % 队伍记录,登录会初始化为#status_team{} include/team.hrl
-
- cell_num = 0, % 背包格子数
- storage_num = 0, % 仓库格子数
-
- last_att_main = 0, % 上次主技能出手时间(只计人物出手,用于限制出手频率,判断技能间公共cd)(ms)
- last_att_time = 0, % 上次主动攻击的时间(技能有选定目标进行释放,含人物其他战斗单位出手)(ms)
- last_be_att_time = 0, % 上次被攻击的时间(ms)
- last_be_kill = [], % 上一次击杀我的玩家信息(用于玩家上线0血提示)[{sign, 1|2}, {name, Name}, {lv, Lv}]
-
- can_att_list = [], % 可攻击对象 [{对象类型, 对象列表}] eg:[{?BATTLE_SIGN_MON, [怪物配置Id]}, {?BATTLE_SIGN_PLAYER, [玩家ID: 空则表示所有]}]
- cannot_beatt_list = [], % 不可被攻击对象 [{对象类型, 对象列表}]
-
- is_pay = false, % 是否有充值,true为有充值
- last_pay_time = 0, % 最后充值时间
- reg_time = 0, % 注册时间
- sid = undefined, % 异步广播进程
-
- change_scene_sign = 0, % 排队换线标志
- leave_scene_sign = 0, % 离开场景标志(某些活动在进入排队前就已经切换成离开场景标识) 这种状态下不能攻击和受到玩家攻击
- counter_pid = none, % 玩家终生次数处理进程
- combat_power = 0, % 战斗力
- hightest_combat_power = 0, % 历史最高战斗力
- hightest_combat_power_cd = 0, % 历史最高战斗力cd结束时间戳
- role_base_attr,
-
- daily_growth = #{}, % 当日0点成长 #{0 => 最高战力, 1 => 时装星数(激活算1星)}
-
- picture_lim = 0, % 是否允许提交头像 0:不禁止,1:禁止
- npc_info = [], % npc信息([{NpcId, IsShow, SceneId, X, Y}])
-
- player_buff = undefined, % 玩家身上的BUFF
- buff_attr = undefined, % BUFF属性
- goods_buff_exp_ratio = 0, % 物品buff经验加成(实数)
- logout_expire_buff_exp_info = {0,0}, % 下线期间过期的经验药水信息 {经验药水物品类型Id, 过期时间戳}
- exp_ratio = 0, % 经验加成数值
- exp_dun_drop_ratio = 0, % 放置经验加成数值(万分比)
-
- dsgt_status = undefined, % 称号状态 格式:#dsgt_status{}
- guild = undefined, % 公会 格式:#status_guild{}
- status_pet = undefined, % 宠物 格式:#status_pet{}
- status_child = undefined, % 孩子 格式:#status_child{}
- wardrobe = undefined, % 衣橱 格式:#status_wardrobe{}
- setting = undefined, % 设置 格式:#status_setting{}
- off = undefined, % 离线数据(用于查看面板) 格式:#status_off{}
- dungeon = undefined, % 副本 格式#status_dungeon{}
- dun_multi = undefined, % 多人副本 格式#role_dun_multi{}
- follows = [], % 跟随玩家列表
- follow_target_xy={0,0}, % 跟随目标xy
- follow_target_conut=0, % 坐标变更次数
- status_pushmail = undefined, % 邮件推送 格式#status_pushmail{}
- vip_status = undefined, % vip 格式#vip_status{}
- revive_status = undefined, % 死亡CD 格式 #revive_status{}
-
- recharge_status = undefined, % 充值 格式#recharge_status{}
- recharge_act_status = undefined, % 充值活动 格式#recharge_act_status{}
- quick_recharge = [], % 快速充值信息 [{ProductId, MoneyGap}...]
-
- resource_back = undefined, % 资源找回
- flower = undefined, % 鲜花 格式 #flower
- dress_up = undefined, % 个性装扮 格式 #status_dress_up{}
- client_ver = 0, % 客户端版本号
- transform_data = 0, % 转职数据 #transform_info{}
- degree = undefined, % 境界学位 #degree{}
- role_achievement = undefined, % 成就等级 #role_achievement{}
- guild_skill = undefined % 公会技能学习 #status_guild_skill{}
-
- ,dungeon_record = undefined % 副本记录 #{DunId, RecData}
- ,help_type_setting = undefined % 副本助战设置
- ,arena_battle_pid = undefined % 竞技战场进程
- %% 行为互斥锁 当前在某个活动中的时候,不能参与别的活动,无锁的时候为free 其余为:Code :: integer()
- ,action_lock = free
- %% 注意:行为互斥锁加锁必须在lib_player:setup_action_lock/2进行加锁
- %% 解锁必须在lib_player:break_action_lock/2 进行解锁
- %% 上线会有修复操作,在野外的互斥状态可能会被修复lib_player:repair_action_lock/1,要注意!!!
-
- ,top_pk = undefined % 巅峰竞技
- ,guild_war = undefined % 公会争霸 格式 #guild_war_status{}
- ,currency_map = undefined % 特殊货币#{}
- ,login_reward = undefined % 登录奖励
- ,fly_state = 0 % 小飞鞋状态
- ,forbid_pk_etime = 0 % 玩家禁止释放技能状态结束时间戳
- ,last_task_id = 0 % 上一次完成的主线任务id
- ,mate_role_id = 0 % 配对玩家id 目前是海滩约会对象的id 默认为0
- ,battle_field = undefined % 战场信息 #{mod_lib => ModLib, pid => Pid}
- ,role_auction = undefined % 拍卖系统 格式 #status_auction{}
- ,local_boss = undefined % boss 格式 #status_local_boss{}
- ,role_3v3 = undefined % 3v3数据 格式 #role_3v3{}
- ,role_drum = undefined % 钻石大战 格式 #role_drum{}
-
- ,act_label = [] % 活动标识 [{K,V}]
-
- ,kf_1vn = undefined % 跨服1vn 格式 #status_kf1vn{}
- ,fishing = [] % 钓鱼 格式 #fishing{}
- ,live_skill = undefined % 生活技能 格式 #status_live_skill{}
- %% 定制活动
- ,status_custom_act = undefined % 定制活动 #status_custom_act{}
- ,custom_act_investment = undefined % 运营投资活动
- ,overflow_gift = #{} % 超值礼包信息
- ,te_status = undefined % 幸运鉴宝#te_status{}
- ,daily_turntable = undefined % 每日活跃转盘
- ,spec_sell_act = #{} % 精品特卖
- ,cloud_buy_list = [] % 众仙云购
- ,rush_rank = undefined % 开服冲榜 格式 #status_rush_rank{}
- ,joy_wish = undefined % 欢乐许愿 格式 #joy_wish{}
- ,draw_record = undefined % 抽奖记录 格式 #draw_record{}
- ,vip_bag_onsale = undefined % VIP特惠 格式 #vip_bag_onsale{}
- ,lucky_flop = undefined % 幸运翻牌 格式 #lucky_flop{}
- ,cumulative_charge = undefined % 累充
- ,pellet = undefined % 弹珠活动
- ,treasure_house = undefined % 珍宝阁数据
-
- ,investment = undefined % 投资活动
- ,mark = 0 % 特殊记号 0无 1自充值账号
- ,scene_att_objects = [] % 场景攻击方对象ID列表 [#scene_att_object{}]
- ,limit_goal = #{} % 限时目标 格式 #{}
- ,limit_goal_soul = undefined % 限时目标星魂 格式 #limit_goal_soul_status{}
- ,supplication = undefined % 祈愿 格式 #supplication{}
- ,module_advance = [] % 功能预告
- ,turn_task_id = 0 % 当前转生任务id
- ,equipment = undefined % 装备
- ,role_coupon = undefined % 社交每日票券
- ,role_foster = undefined % 进阶系统库
- ,role_foster_skin = undefined % 珍宝库
- ,guild_task = [] % 社团劳务
- ,guild_shop = undefined % 社团商店
- ,profile_photo_info = [] % 角色头像数据 #profile_photo_info{}
- ,mate = undefined % 羁绊/伙伴
- ,role_marble = undefined % 弹珠 #role_marble{}
- ,exp_dun_achieve = [] % 经验副本里程碑数据
- ,market_data = 0 % 角色交易市场数据 #market_data{}
- ,chat_simulation % 模拟聊天数据
- ,exp_dun_drop = undefined % 放置经验数据
- ,guild_collect = undefined % 社团午间采集
- ,role_fashion = undefined % 时装
- ,role_liveness = undefined % 活跃度
- ,welfare = undefined % 福利大厅
- ,role_visus = undefined % 幻光
- ,goods_devour = undefined % 吞噬
- ,role_dance = 0
- ,role_nucleon = undefined
- ,role_motion % 运动行为
- ,last_behavior = 0 % 玩家最后一次行为
- ,role_convoy % 护送
- ,role_dun_visus = [] % 幻光副本
- ,role_lattice = undefined % 器灵寻宝-走格子 #role_lattice{}
- ,role_lattice_shop = undefined % 器灵寻宝-格子商店 #role_lattice_shop{}
- ,capsule_egg = undefined % 龙神扭蛋
- ,recharge_statistic % 充值统计
- ,role_dun_guard = [] % 塔防副本
- ,role_dun_pet = undefined % 宠物副本数据
- ,race_rank = undefined % 角色竞榜活动数据#role_race_rank{}
- ,role_god = undefined % 唤神
- ,offline_hosting = undefined % 离线托管
- ,cross_guild_war = undefined % 跨服帮战
- ,role_god_dun = undefined % 唤神副本相关
- ,role_galaxy = undefined % 星辰系统
- ,role_single_charge = [] % 单笔充值辅助数据
- ,beauty_contest = undefined % 靓丽大赛数据
- ,role_dun_galaxy_chapter = [] % 星辰副本-章节信息#role_chapter_info{}
- ,role_camp_war = undefined % #role_camp_war{}
- ,role_war_soul = undefined % 战魂系统
- ,role_uranium = undefined % 魂力系统
- ,role_first_top = [] % 排行榜目标奖励领取数据
- ,role_rank_praise = [] % 排行榜点赞数据
- ,passive_skills = [] % 被动技能列表
- ,seven_days_goal = undefined % 七日目标数据 #seven_days_goal{}
- ,role_legion = undefined % 战团数据
- ,role_cross_point= undefined % 跨服沙盘-据点争夺战
- ,overlord_privilege = undefined % 霸主特权数据 #overlord_info{}
- ,role_treasure_map = undefined % 人物藏宝图数据
- ,boss_first_blood = []
- ,equipment_task = #{}
- ,task_daily = undefined %跑环类每日领取情况
- ,dance = undefined % 舞姿
- ,role_guild_run_assist = undefined % 社团跑环协助
- ,killed_pos = []
- ,tower_dun_star = #{} % 爬塔副本星数奖励状态
- ,role_dun_child = undefined % 宝宝副本数据
- ,status_workroom = undefined % 时装工坊
- ,reb_protect_time = 0 % 赏金boss免战时间
- ,reb_protect_ref = [] % 赏金boss免战定时器
- ,deb_protect_time = 0 % 星域幻魔免战时间
- ,deb_protect_ref = [] % 星域幻魔免战定时器
- ,mobilize_combat_power = 0 % 全民动员战力
- ,role_act_reserve = #{} % 活动预约
- ,diamond_pk = #{} % 钻石擂台个人数据
- ,client_event = [] % 前端引导事件##[{key, value}]
-
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- ,role_exp_sea = undefined % 经验海
- ,role_currencywish = undefined % 货币祈愿角色数据
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- }).
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