%%%--------------------------------------------------------------------- %%% 事件类型id定义 %%%--------------------------------------------------------------------- -define(EVENT_LV_UP, 1). % 玩家升级(全属性重算后) -define(EVENT_COMBAT_POWER, 2). % 战力改变 -define(EVENT_LV_UP_BF_COUNT_ATTR, 3). % 玩家升级(全属性重算前) -define(EVENT_PLAYER_DIE, 4). % 玩家死亡 -define(EVENT_PICTURE_CHANGE, 5). % 头像变化 -define(EVENT_GUILD_QUIT, 6). % 公会退出 -define(EVENT_GUILD_DISBAND, 7). % 公会解散 -define(EVENT_USE_BUFF_GOODS, 8). % 使用buff物品 -define(EVENT_PUSHMAIL_ARRIVE_TIME, 9). % 邮件推送到达特定时间 -define(EVENT_PUSHMAIL_OPEN_DAY, 10). % 邮件推送开服天数 -define(EVENT_RECHARGE, 11). % 充值 -define(EVENT_ONLINE_FLAG, 12). % 上下线标识 -define(EVENT_REVIVE, 13). % 复活 -define(EVENT_VIP, 14). % vip改变 -define(EVENT_PARTICIPATE_ACT, 15). % 参加活动 -define(EVENT_KILL_LOCAL_BOSS, 16). % 参与击杀本服BOSS -define(EVENT_GIVE_GOODS, 17). % 获得物品 -define(EVENT_RENAME, 18). % 修改昵称 -define(EVENT_DROP_CHOOSE, 19). % 拣取掉落 -define(EVENT_DISCONNECT, 21). % 玩家断开连接(玩家进程下线) -define(EVENT_LOGIN_CAST, 22). % 玩家登录延后事件 -define(EVENT_ZERO_CLOCK, 23). % 玩家0点事件 -define(EVENT_FOUR_CLOCK, 24). % 玩家4点事件 -define(EVENT_WORLD_BOSS_LAST_HIT, 25). % 世界BOSS最后一击 -define(EVENT_REWARD_BOSS_PART, 26). % 参与赏金BOSS击杀 -define(EVENT_HOSTING_DUMMY_LOGIN, 27). % 登陆的时候处于假人托管状态 -define(EVENT_BE_MATE, 32). % 羁绊结交 -define(EVENT_RELIEVE_MATE, 33). % 羁绊解除 -define(EVENT_DUNGEON_SUCCESS, 34). % 副本通关 -define(EVENT_DUNGEON_FAIL, 35). % 副本失败 -define(EVENT_ADD_FRIEND, 42). % 增加好友 -define(EVENT_CHAT_WORLD_TEXT, 45). % 玩家聊天:世界频道文字 -define(EVENT_CHAT_HORN, 46). % 玩家聊天:喇叭 -define(EVENT_CHAT_VOICE, 47). % 玩家聊天:语音 -define(EVENT_CHAT_PRIVATE, 48). % 玩家聊天:私聊 -define(EVENT_JOIN_GUILD, 50). % 加入公会 -define(EVENT_CREATE_GUILD, 51). % 创建公会 -define(EVENT_GUILD_DONATE, 52). % 公会贡献 -define(EVENT_MONEY_CONSUME, 53). % 金钱消耗 -define(EVENT_EQUIP, 54). % 装备变更:穿戴/强化/升星/进化 -define(EVENT_EQUIP_STRENGTH, 55). % 强化装备 -define(EVENT_EQUIP_INLAY, 57). % 装备龙语 -define(EVENT_CHECK_IN, 66). % 签到 -define(EVENT_ADD_LIVENESS, 70). % 活跃度 -define(EVENT_AUCTION_SUCCESS, 71). % 参与竞拍 -define(EVENT_LIVENESS_LV, 72). % 活跃度升级 -define(EVENT_TURN_UP, 76). % 转生成功 -define(EVENT_VIP_TIME_OUT, 77). % 体验VIP过期 -define(EVENT_LEAVE_SCENE, 107). % 离开场景 -define(EVENT_PREPARE_CHANGE_SCENE, 108). % 准备切换场景 -define(EVENT_FIN_CHANGE_SCENE, 109). % 完成场景的切换 -define(EVENT_CLIENT_LOGIN_SUCCESS, 110). % 客户端登录完成 % 注:首次完成场景的切换代表客户端登录完成 -define(EVENT_DUNGEON_COUNT_CHANGE, 111). % 副本次数改变 -define(EVENT_GIVE_GOODS_LIST, 114). % 获得物品列表 -define(EVENT_CENTER_CONNECTED, 117). % 链接跨服中心成功 -define(EVENT_CENTER_DISCONNECT, 118). % 与跨服中心断开链接 -define(EVENT_GUILD_MERGE, 119). % 社团合并 -define(EVENT_FINISH_TASK, 120). % 任务完成 -define(EVENT_CANCEL_SUPPORT, 121). % 取消社团协助 -define(EVENT_SUP_VIP_CHANGE, 122). % 贵族状态改变 -define(EVENT_FOSTER_GRADE_UP, 123). % 进阶系统升阶事件 -define(EVENT_FOSTER_GRADE_STAR_UP, 124). % 进阶系统升星事件 -define(EVENT_FOSTER_LV_UP, 129). % 进阶升级 -define(EVENT_CZONE_NOTICE_REZONE, 125). % 跨服即将分区事件 -define(EVENT_CZONE_REZONE_FINSIH, 126). % 跨服分区完成事件 -define(EVENT_CZONE_INIT, 127). % 跨服分区初始事件 -define(EVENT_CZONE_CONN, 128). % 跨服分区连接成功事件 -define(EVENT_DRESS_UP_CHANGE, 130). % 头像框等装扮改变