源战役
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139 líneas
5.4 KiB

%%%-------------------------------------------------------------------
%%% @author tyl
%%% @doc
%%% 成就头文件
%%% @end
%%% Created : 2021-03-15
%%%-------------------------------------------------------------------
%% 由于成就数据可能比较庞大同时读写比较频繁,所以保存在字典
-define(P_ACHIEVEMENT, p_achievement).
%% 成就特权等级
-define(ACHV_WEEKLY_RECEIVE_LV, 30). %% 每周领取奖励
-define(ACHV_EXCHANGE_LV, 37). %% 每日红钻兑交易券
-define(ACHV_FREE_SWEEP_TASK, 43). %% 免费扫荡日常任务
%% 章节/成就奖励领取状态
-define(RECEIVE_TYPE_NOT, 0). %% 未达条件,不可领取
-define(RECEIVE_TYPE_CAN, 1). %% 可领取
-define(RECEIVE_TYPE_YES, 2). %% 已领取
%% 成就进度
-define(ACHV_UNFINISH, 0). %% 未完成
-define(ACHV_FINISH, 1). %% 已完成未领取奖励
-define(ACHV_HAS_RECEIVE, 2). %% 已领取奖励
-define(ACHV_WSTATUS_SUCCESS, 1). %% 写入成功
-define(ACHV_WSTATUS_WAIT, 2). %% 待写入
-define(ACHV_SAVE_DB_CD, 10). %% 写入数据库CD时间
-define(NOTIFY_TYPE_FIN_COUNT, 1). %% 成就大类进度更新
-define(NOTIFY_SUB_TYPE_PROGRESS, 2). %% 成就小类成就进度更新
%% -----------------------------------------------------------------------------
%% @doc 成就大类 和 小类 @end
%% -----------------------------------------------------------------------------
%% 成就大类
-define(ACHIEVEMENT_TYPE_1, 1).
-define(ACHIEVEMENT_TYPE_2, 2).
-define(ACHIEVEMENT_TYPE_3, 3).
-define(ACHIEVEMENT_TYPE_4, 4).
%% 成就进度数据,存进程字典中
-record(proc_achievement, {
fin_count_map = #{}, %% #{type => count} 章节完成数量
now_id_map = #{}, %% #{{type, sub_type}=>id...} 各个小类对应的当前展示进度
finish_map = #{}, %% #{type => [#achievement{}...]} 已经领取完奖励的成就列表
progress_map = #{} %% #{type => [#achievement{}...]} 保存有进度数据的成就
}).
%% 成就等级,存#player_status{}
-record(role_achievement, {
lv = 0, %% 等级
exp = 0, %% 经验值
attr = [], %% 属性列表
lv_reward_list = [] %% 等级奖励领取状态[{lv,status}]
}).
-record(achievement, {
key = {}, %% {sub_type,id}-{子分类,成就id}
progress = 0, %% 进度
status = 0, %% 奖励状态 0: 未达成 1: 已达成 2: 已领取
wtime = 0, %% 最近一次更新写入数据库的时间
wstatus = 0 %% 写入状态 1: 写入成功 2: 待写入
}).
%% ---------------------------------- 后台配置表 ----------------------------------
%% 成就基础配置表
-record(achievement_cfg, {
type = 0, %% 成就大类
sub_type = 0, %% 成就子类
id = 0, %% 成就Id
name = "", %% 名称
desc = "", %% 描述
condition = 0, %% 达成条件
next_id = 0, %% 下一级成就Id
reward = [], %% 奖励
exp = 0, %% 成就经验值
client_skip = {} %% 客户端跳转
,task_position = 0 %% 任务栏展示位置
,task_sequence = 0 %% 任务序列
}).
%% 成就分类排序表
-record(achievement_seq_cfg, {
type = 0 %% 成就大类
,sub_type = 0 %% 成就小类
,seq = 0 %% 顺序
}).
%% 成就等级配置表
-record(achievement_stage_cfg, {
stage = 0, %% 等级
need_exp = 0, %% 需耀经验
attr_list = []
}).
%% 成就等级特权配置表
-record(stage_privilege_cfg, {
stage = 0, %% 等级
name = "",
desc = "",
content = [],
reward = [],
icon = 0 %% 前端展示icon
}).
%% 成就常量配置表
-record(achievement_kv_cfg, {
key = "", %% 键
value = "", %% 值
desc = "" %% 描述
}).
%% --------------------------------------- db --------------------------------
%% 成就进度
-define(insert_achievement,
<<"replace into `achievement`(`role_id`, `type`, `sub_type`, `id`, `progress`, `status`, `time`) values(~p, ~p, ~p, ~p, ~p, ~p, ~p)">>).
-define(select_achievement,
<<"select `type`, `sub_type`, `id`, `progress`, `status` from `achievement` where `role_id` = ~p">>).
-define(update_achievement_progress,
<<"update `achievement` set `progress` = ~p, `status` = ~p, `time` = ~p where `role_id` = ~p and `type` = ~p and `sub_type` = ~p and `id` = ~p">>).
-define(update_achievement_status,
<<"update `achievement` set `status` = ~p, `time` = ~p where `role_id` = ~p and `type` = ~p and `sub_type` = ~p and `id` = ~p">>).
-define(batch_insert_achievement,
<<"replace into `achievement`(`role_id`, `type`, `sub_type`, `id`, `progress`, `status`, `time`) values ~ts">>).
-define(batch_insert_achievement_value,
<<"(~p, ~p, ~p, ~p, ~p, ~p, ~p)">>).
%% 成就等级
-define(insert_achievement_level,
<<"replace into `achievement_lv`(`role_id`, `lv`, `exp`, `lv_reward_list`) values(~p, ~p, ~p, '~ts')">>).
-define(select_achievement_level,
<<"select `lv`, `exp`, `lv_reward_list` from `achievement_lv` where `role_id` = ~p limit 1">>).
-define(update_achievement_level,
<<"update `achievement_lv` set `lv` = ~p, `exp` = ~p where `role_id` = ~p">>).
-define(update_achievement_lv_reward_status,
<<"update `achievement_lv` set `lv_reward_list` = '~ts' where `role_id` = ~p">>).