源战役
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19 KiB

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%% Author: xyj
%% Email: 156702030@qq.com
%% Created: 2011-12-13
%% Description: 物品装备定义
%% --------------------------------------------------------
-define(NOT_IN_PLAYER_PROCESS(_R), throw(not_in_player_process)).
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% @doc 常用物品id
%% ----------------------------------------------------------------------------
-define(GOODS_ID_GOLD, 100000). %% 彩钻
-define(GOODS_ID_BGOLD, 100001). %% 红钻
-define(GOODS_ID_COIN, 100002). %% 交易券
-define(GOODS_ID_HONOR, 100003). %% 名望券
-define(GOODS_ID_GFAME, 100004). %% 社团贡献
-define(GOODS_ID_GFUNDS, 100005). %% 公会资金
-define(GOODS_ID_GUILD_GROWTH, 100006). %% 公会成长值
-define(GOODS_ID_EXP, 100007). %% 经验
-define(GOODS_ID_CHARM, 100008). %% 人气值
-define(GOODS_ID_FAME, 100009). %% 豪气值
-define(GOODS_ID_MATE, 100011). %% 社交票券 羁绊点
-define(GOODS_ID_HI, 100014). %% 嗨点
-define(GOODS_ID_FASHION_COIN, 100021). %% 时装币
-define(GOODS_ID_LEGION, 100018). %% 军备值
-define(GOODS_ID_EVIL_REDUCE, 102001). %% 免罪券
-define(GOODS_ID_SHOES, 102602). %% 小飞鞋
-define(GOODS_ID_GOD_SCORE, 100013). %% 唤神副本兑换积分
-define(CONTRACT_GOODS_1, 105001). %% 宝典积分道具
-define(PHANTOM_GOODS_1, 105005). %% 幻魔宝典积分道具
-define(GOODS_ID_DISCOUNT_LOTTERY, 105200). %% 折扣满减抽奖券
-define(GOODS_ID_CHILD_TOY, 260007). %% 宝宝玩具精华
-define(BOSS_TIMES_CARD_1, 102320). %% 次元幻魔次数卡
-define(BOSS_TIMES_CARD_2, 102321). %% 个人幻魔次数卡
-define(BOSS_TIMES_CARD_3, 102322). %% 星域幻魔次数卡
-define(BOSS_REFRESH_1, 102323). %% 次元幻魔刷新卡
-define(BOSS_REFRESH_2, 102324). %% 星域幻魔刷新卡
-define(GOODS_ID_WARSOUL, 330000). %% 战意
-define (GOODS_ID_VIP_TRIAL_SP, 102036). %% vip特殊体验卡
%% 旧代码使用
-define(GOODS_ID_3V3_HONOR, 36160002). %% 3v3名誉值
-define(GOODS_ID_FGOLD, 0). %% 粉钻
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% @doc 奖励列表(object_list)-类型定义 虚拟产出类型 后台配置:基础货币类型
%% ----------------------------------------------------------------------------
-define(TYPE_GOODS, 0). %% 物品
-define(TYPE_GOLD, 1). %% 彩钻
-define(TYPE_BGOLD, 2). %% 红钻
-define(TYPE_COIN, 3). %% 交易券
-define(TYPE_HONOUR, 4). %% 名望券(各种战场荣誉)
-define(TYPE_EXP, 5). %% 经验
-define(TYPE_GUILD_GROWTH, 6). %% 社团经验
-define(TYPE_GFUNDS, 7). %% 社团资金
-define(TYPE_GFAME, 8). %% 社团贡献
-define(TYPE_CHARM, 9). %% 颜值(人气值)
-define(TYPE_FAME, 10). %% 豪气值,送花增加的
-define(TYPE_STAR, 11). %% 星钻
-define(TYPE_HI_POINT, 15). %% 嗨点
-define(TYPE_DESIGN, 17). %% 称号 直接激活称号的配置格式
-define(TYPE_FASHION, 18). %% 时装 直接激活时装的配置格式
-define(TYPE_MATE, 19). %% 羁绊点
-define(TYPE_VIP_EXP, 20). %% vip经验
-define(TYPE_CONTRACT_SCORE, 21). %% 宝典积分
-define(TYPE_ADVENTURE_POINT, 22). %% 冒险点
-define(TYPE_CHILD_TOY, 23). %% 玩具精华
-define(TYPE_WORKROOM, 24). %% 时装币
-define(TYPE_LEGION, 34). %% 军备值
-define(TYPE_BIND_GOODS, 100). %% 绑定物品
-define(TYPE_ATTR_GOODS, 101). %% 物品:带有属性的物品 叠加类型物品只能带绑定属性/过期类型 非叠加物品参考lib_goods_util:set_goods_info()的属性
-define(TYPE_CURRENCY, 255). %% 虚拟货币类型 [{255,物品id,数量}]
%% 旧代码使用
-define(TYPE_FGOLD, 97). %% (其他游戏类似GOLD的货币,该游戏不用)
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% @doc 物品品质0-6,物品颜色
%% ----------------------------------------------------------------------------
-define(GRAY, 0). %% 灰色
-define(GREEN, 1). %% 绿色
-define(BLUE, 2). %% 蓝色
-define(PURPLE, 3). %% 紫色
-define(ORANGE, 4). %% 橙色
-define(RED, 5). %% 红色
-define(PINK, 6). %% 粉色
-define(COLOR, 7). %% 彩色
-define(ALL_COLOR, [0,1,2,3,4,5,6,7]). %% 所有颜色
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% @doc 物品状态
%% ----------------------------------------------------------------------------
-define(UNBIND, 0). %% 非绑即可交易
-define(BIND, 1). %% 绑定即不可交易
-define(NOT_QUICK_USE, 0). %% 是否获得立即使用:0不立即使用
-define(QUICK_USE, 1). %% 是否获得立即使用:1立即使用
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% @doc 物品过期类型:1有效时间(秒数)/2时间戳/3开服天数/4合服天数/5当天0点开始计算的有效时间(秒数)
%% ----------------------------------------------------------------------------
-define(GOODS_EXPIRE_TYPE_VALID_TIME, 1).
-define(GOODS_EXPIRE_TYPE_TIMESTAMP, 2).
-define(GOODS_EXPIRE_TYPE_OPEN_DAY, 3).
-define(GOODS_EXPIRE_TYPE_MERGE_DAY, 4).
-define(GOODS_EXPIRE_TYPE_FROM_NIGHT, 5).
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% @doc 物品销毁类型
%% ----------------------------------------------------------------------------
-define(THROW_TYPE_NORMAL, 0). %% 物品销毁类型:0常规销毁
-define(THROW_TYPE_TIMEOUT, 1). %% 物品销毁类型:1过期销毁
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% @doc 物品位置:后台物品背包位置需要添加配置大小
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% 独立背包
-define(GOODS_LOC_GROUND, 0). %% 地上
-define(GOODS_LOC_EQUIP, 1). %% 装备位置
-define(GOODS_LOC_BAG, 2). %% 普通背包
-define(GOODS_LOC_STORAGE, 3). %% 仓库
%% 物品装备位置与对应背包位置
-define(GOODS_LOC_FHORSE_BAG, 4). %% 坐骑背包
-define(GOODS_LOC_FHORSE_EQUIP_BAG, 5). %% 坐骑装备槽
-define(GOODS_LOC_FJARVIS_BAG, 6). %% AI娘背包
-define(GOODS_LOC_FJARVIS_EQUIP_BAG,7). %% AI娘装备槽
-define(GOODS_LOC_PET_STONE_BAG, 8). %% 宠物技能石背包
-define(GOODS_LOC_PET_STONE_SLOT, 9). %% 宠物技能石槽位
-define(GOODS_LOC_CHILD_TOY_BAG, 10). %% 孩子玩具背包
-define(GOODS_LOC_CHILD_TOY_SLOT, 11). %% 孩子玩具槽位
-define(GOODS_LOC_ARMOR_BAG, 12). %% 灵能装甲包
-define(GOODS_LOC_ARMOR_EQUIP, 13). %% 灵能装甲槽
-define(GOODS_LOC_CAPSULE_EGG_BAG, 14). %% 扭蛋寻宝背包
-define(GOODS_LOC_GOD_BAG, 15). %% 唤神装备背包
-define(GOODS_LOC_GOD_EQUIP, 16). %% 唤神装备槽
-define(GOODS_LOC_GALAXY_BAG, 17). %% 星辰背包
-define(GOODS_LOC_GALAXY_EQUIP, 18). %% 星辰装备槽
-define(GOODS_LOC_WAR_SOUL_BAG, 19). %% 战魂背包
-define(GOODS_LOC_WAR_SOUL_EQUIP, 20). %% 战魂装备槽
-define(GOODS_LOC_WORKROOM_BAG, 21). %% 时装工坊背包
%% 所有背包位置
-define(GOODS_LOC_ALL, [1,2,3,4,5,6,7,8,9,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21]).
%% 发物品给玩家允许发放的背包位置
%% 增加新背包类型流程
%% 1.宏定义一个背包类型
%% 2.后台定义背包格子大小
%% 3.把新背包类型添加到GOODS_LOC_BAG_TYPES
-define(GOODS_LOC_BAG_TYPES,
[
?GOODS_LOC_BAG
,?GOODS_LOC_FHORSE_BAG
,?GOODS_LOC_FJARVIS_BAG
,?GOODS_LOC_PET_STONE_BAG
,?GOODS_LOC_PET_STONE_SLOT
,?GOODS_LOC_CHILD_TOY_BAG
,?GOODS_LOC_CHILD_TOY_SLOT
,?GOODS_LOC_ARMOR_BAG
,?GOODS_LOC_CAPSULE_EGG_BAG
,?GOODS_LOC_GOD_BAG
,?GOODS_LOC_GALAXY_BAG
,?GOODS_LOC_WAR_SOUL_BAG
,?GOODS_LOC_WORKROOM_BAG
]
).
%% To Be Continue
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% @doc 物品大类--要实时更新(物品管理中的物品类型),必须保持和后台配置一致 Advanced
%% ----------------------------------------------------------------------------
-define(GOODS_TYPE_STUFF, 1). %% 类型 材料类
-define(GOODS_TYPE_SKILL, 2). %% 类型 任务技能类
-define(GOODS_TYPE_X1, 3). %% 类型 幻光剑池
-define(GOODS_TYPE_X6, 4). %% 类型 进阶系统类
-define(GOODS_TYPE_EQUIP, 5). %% 类型 装备类
-define(GOODS_TYPE_PET, 6). %% 类型 宠物类
-define(GOODS_TYPE_BABY, 7). %% 类型 宝宝(孩子)类
-define(GOODS_TYPE_X2, 8). %% 类型 红装
-define(GOODS_TYPE_X3, 9). %% 类型 灵能装甲
-define(GOODS_TYPE_GOD, 10). %% 类型 唤神
-define(GOODS_TYPE_X5, 11). %% 类型 珍宝外观
-define(GOODS_TYPE_FASHION, 12). %% 类型 时装类
-define(GOODS_TYPE_FIGURE_1, 13). %% 类型 头像相框
-define(GOODS_TYPE_FIGURE_2, 14). %% 类型 头像相片
-define(GOODS_TYPE_CHAT_BUBBLE, 15). %% 类型 聊天气泡
-define(GOODS_TYPE_CHAT_BACKGROUND, 16). %% 类型 聊天背景
-define(GOODS_TYPE_DSGT, 17). %% 类型 称号类
-define(GOODS_TYPE_CHIP, 18). %% 类型 碎片类
-define(GOODS_TYPE_GIFT, 19). %% 类型 礼包类
-define(GOODS_TYPE_CARVE, 20). %% 类型 印刻类
-define(GOODS_TYPE_GOD_EQUIP, 21). %% 类型 唤神装备
-define(GOODS_TYPE_GALAXY, 22). %% 类型 星辰道具
-define(GOODS_TYPE_WAR_SOUL, 23). %% 类型 战魂道具
%% 旧代码使用
-define(GOODS_TYPE_PROPS, 38). %% 类型 道具类
-define(GOODS_TYPE_FISHING, 50). %% 类型 钓鱼类
-define(GOODS_TYPE_VIP_GIFT_CARD, 51). %% 类型 VIP认证礼包类
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% @doc 材料类 GOODS_TYPE_STUFF:1专用的子类型宏定义
%% ----------------------------------------------------------------------------
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_GOLD, 1). %% 彩钻
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_BGOLD, 2). %% 红钻
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_COIN, 3). %% 交易券
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_HONOUR, 4). %% 名望券(各种战场荣誉)
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_EXP, 5). %% 经验
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_GUILD_GROWTH, 6). %% 公会成长值
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_GFUNDS, 7). %% 公会资金
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_GDONATE, 8). %% 公会贡献度
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_CHARM, 9). %% 颜值(人气值)
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_FAME, 10). %% 豪气值,送花增加的
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_CHARGE_CARD, 12). %% 源晶充值卡
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_CONSUME, 13). %% 消耗材料
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_COMMON, 14). %% 普通材料
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_EXP_PILL, 15). %% 经验丹
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_UP_PILL, 16). %% 等级直升丹
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_EXP_RATIO, 17). %% 经验倍率药
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_GEMS, 23). %% 宝石类
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_FOSTER_UP, 24). %% 进阶系统直升丹
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_CONTRACT_SCORE, 28). %% 宝典积分
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_BOSS_TIMES, 36). %% 幻魔次数卡
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_BOSS_REFRESH, 37). %% 幻魔刷新卡
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_EXP_DROP_BUFF, 41). %% 离线挂机加成卡
-define(GOODS_STUFF_SUBTYPE_EQUIPMENT_CHIP, 44). %% 橙装碎片
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% TODO 旧物品子类型
%% ----------------------------------------------------------------------------
-define(EQUIP_WEAPON, 1). %% 装备子类型:武器
-define(EQUIP_PILEUM, 2). %% 装备子类型:头盔
-define(EQUIP_NECKLACE, 3). %% 装备子类型:项链
-define(EQUIP_CLOTH, 4). %% 装备子类型:衣服
-define(EQUIP_AMULET, 5). %% 装备子类型:刻痕
-define(EQUIP_TROUSERS, 6). %% 装备子类型:裤子
-define(EQUIP_BRACELET, 7). %% 装备子类型:副武器
-define(EQUIP_CUFF, 8). %% 装备子类型:护腕
-define(EQUIP_RING, 9). %% 装备子类型:戒指
-define(EQUIP_SHOE, 10). %% 装备子类型:鞋子
-define(EQUIP_ANGLE_DEVIL, 11). %% 装备子类型:天使与恶魔
-define(GOODS_GAIN_STYPE_POWER_LIVE, 3). %% 子类型 - 增加活力道具
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% @doc 宠物类GOODS_TYPE_PET:6专用的子类型宏定义
%% ----------------------------------------------------------------------------
-define(GOODS_PET_SKILL_DIAMOND, 3). %% 子类型 - 宠物技能石
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% @doc 孩子类GOODS_TYPE_PET:7专用的子类型宏定义
%% ----------------------------------------------------------------------------
-define(GOODS_CHILD_UPGRADE_MATERIAL, 1). %% 子类型 - 孩子升级材料
-define(GOODS_CHILD_TOY, 4). %% 子类型 - 孩子玩具
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% @doc 战魂类GOODS_TYPE_WAR_SOUL:23专用的子类型宏定义
%% ----------------------------------------------------------------------------
-define(GOODS_WARSOUL_EQUIPMENT, 1). %% 子类型 - 战魂装备
-define(GOODS_WARSOUL_EXP, 2). %% 子类型 - 战魂经验
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% @doc GOODS_TYPE_DSGT:50专用的子类型宏定义
%% ----------------------------------------------------------------------------
-define(GOODS_SUBTYPE_FISHING_GEAR, 1). %% 子类型 - 渔具
-define(GOODS_SUBTYPE_FISH, 2). %% 子类型 - 鱼类
-define(GOODS_SUBTYPE_RARE_AQUATIC, 3). %% 子类型 - 奇珍类
-define(GOODS_SUBTYPE_SHELL, 4). %% 子类型 - 贝壳类
-define(GOODS_SUBTYPE_GALAXY_BOOK, 2). %% 星辰技能书.
-define(GOODS_SUBTYPE_GALAXY, 1). %% 星辰.
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% @doc 物品extra信息,一般不同的物品 包含的信息不同 #goods.extra_data
%% ----------------------------------------------------------------------------
-define(GOODS_OTHER_KEY_FOSTER_LV, 1). %% 物品额外数据之进阶等级
-define(GOODS_OTHER_KEY_FOSTER_EXP, 2). %% 物品额外数据之进阶经验
-define(GOODS_INFO_EQUIPMENT_LV, 3). %% 装备强化等级
-define(GOODS_INFO_EQUIPMENT_SUCCESS_RATIO, 4). %% 装备强化成功率
-define(GOODS_OTHER_KEY_SUPPORT_ROLE_LIST, 6). %% 公会感谢对象列表
-define(GOODS_OTHER_KEY_CHILD_TOY_LV, 7). %% 孩子玩具等级
-define(GOODS_OTHER_KEY_ARMOR_LV, 8). %% 灵能装备等级
-define(GOODS_OTHER_KEY_ARMOR_ATTR, 9). %% 灵能装备属性
-define(GOODS_OTHER_KEY_FOSTER_GRADE, 10). %% 物品额外数据之进阶阶位(标记部位)
-define(GOODS_OTHER_KEY_GOD_EQUIP_EXP, 11). %% 唤神装备经验
-define(GOODS_OTHER_KEY_GOD_EQUIP_LV, 12). %% 唤神装备等级
-define(GOODS_OTHER_KEY_GOD_SP_ATTR, 13). %% 唤神装备特殊属性
-define(GOODS_OTHER_KEY_EQUIPMENT_EMPOWER, 14). %% 装备器灵等级
-define(GOODS_OTHER_KEY_SP_ATTR, 15). %% 特殊属性 [{1,100}]
-define(GOODS_OTHER_KEY_GALAXY_SKILLS, 16). %% 星辰技能
-define(GOODS_OTHER_KEY_GALAXY_LV, 17). %% 星辰等级
-define(GOODS_OTHER_KEY_EQUIPMENT_GEMS, 18). %% 宝石信息
-define(GOODS_OTHER_KEY_WARSOUL_LV, 19). %% 战魂等级
-define(GOODS_OTHER_KEY_WARSOUL_HIS_LV, 20). %% 战魂历史最高等级
-define(GOODS_OTHER_KEY_EQUIPMENT_GREAT_LV, 21). %% 装备进化等级
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% @doc 物品合成进化分类
%% ----------------------------------------------------------------------------
-define(GOODS_COMPOSE_EVOLUTION_SPECIAL, -1). %% 特殊
-define(GOODS_COMPOSE_EVOLUTION_NORMAL, 0). %% 默认
-define(GOODS_COMPOSE_EVOLUTION_GUARD, 1). %% 守护升品
-define(GOODS_COMPOSE_EVOLUTION_JEWELRY, 2). %% 首饰升品
-define(GOODS_COMPOSE_EVOLUTION_GEMS, 4). %% 宝石合成
-define(GOODS_COMPOSE_STAR, 5). %% 星辰合成
-define(GOODS_COMPOSE_ORANGE_EQUIPMENT, 8). %% 橙装合成
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% @doc 物品模块计数器
%% ----------------------------------------------------------------------------
%% 日计数器
-define(GOODS_COUNTER_DAILY_GOLD_TO_COIN, 1). %% 彩钻兑换交易券
-define(GOODS_COUNTER_DAILY_BGOLD_GET, 3). %% 今日获得红钻
-define(GOODS_COUNTER_DAILY_HONOUR_GET, 4). %% 今日获得名望券
-define(GOODS_COUNTER_DAILY_GOLD_COST, 5). %% 今日消费彩钻总量
-define(GOODS_COUNTER_DAILY_BGOLD_COST, 6). %% 今日消费红钻总量
-define(GOODS_COUNTER_DAILY_COIN_COST, 7). %% 今日消费交易券总量
-define(GOODS_COUNTER_DAILY_HONOUR_COST, 8). %% 今日消费名望券总量
%% 终生计数器
-define(GOODS_COUNTER_LIFE_GOLD_TO_COIN_TIME, 1). %%