%% ---------------------------------------------------------------------------
|
|
%% @doc guild.hrl
|
|
|
|
%% @author hjh
|
|
%% @email hejiahua@163.com
|
|
%% @since 2016-12-19
|
|
%% @deprecated 公会
|
|
%% ---------------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
%% @说明
|
|
%%20201215补充
|
|
%%社团等级创建初始化,社团活跃(劳务)任务可增加社团经验 满足则自动升级
|
|
%%call进程判断的时候最好在玩家进程,不要在公会进程
|
|
%%社团贡献 TYPE_GFAME 8 100004
|
|
|
|
%% ----------------------- 进程字典定义 -----------------------
|
|
%% 公会数据较大,使用进程State会导致存储和读取的性能差,目前使用进程字典来避免.
|
|
|
|
%% 公会进程的进程字典
|
|
-define(P_GUILD, "P_Guild"). % 公会Maps Value:#{GuildId => #guild{} }
|
|
-define(P_GUILD_MEMBER(GuildId), lists:concat(["P_Guild_Member_", GuildId])). % 公会玩家Maps Value:#{MemberId => #guild_member{}}
|
|
-define(P_MEMBER_GUILD_ID, "P_Member_Guild_Id"). % 成员和公会id的Maps Value:#{玩家id => 公会id}
|
|
-define(P_GUILD_DEPOT, "P_Guild_Depot"). % 公会仓库
|
|
-define(P_GUILD_SKILL, "P_Guild_Skill"). % 公会技能
|
|
|
|
% -define(P_GUILD_BUILDING_LV(GuildId), lists:concat(["P_Guild_Building_Lv_", GuildId])). % 建筑 Value:#{BuildingType => BuildingLv}
|
|
-define(P_POS_PERMISSION(GuildId), lists:concat(["P_Pos_Permission_", GuildId])). % 职位权限 Value:#{Pos => #{PermissionType=IsAllow} }
|
|
-define(P_POS_NAME(GuildId), lists:concat(["P_Pos_Name_", GuildId])). % 职位名字 Value:#{Pos => PositionName}
|
|
|
|
-define(P_GUILD_APPLY, "P_Guild_Apply"). % Value:#{ {RoleId, GuildId} => #guild_apply{} }
|
|
-define(P_GUILD_APPLY_GUILD, "P_Guild_Apply_Guild"). % Value:{GuildId => [RoleId|...]}
|
|
|
|
-define(P_GUILD_MERGE_GUILD, "P_Guild_Merge_Guild").
|
|
-define(P_GUILD_SUPPORT(GuildId), lists:concat(["P_Guild_Support_", GuildId])). % 公会协助
|
|
|
|
%% 玩家进程dict拼单感谢信和记录相关key
|
|
-define(P_GUILD_ORDER_THANK, guild_order_thank). % 公会拼单礼包
|
|
-define(P_GUILD_ORDER_LOG, guild_order_log). % 公会拼单记录
|
|
|
|
% -define(P_GUILD_WAR_SHINE_BUY(GuildId), lists:concat(["P_Guild_War_Shine_Buy_", GuildId])). % 公会祭坛购买 Value:#guild_war_shine_buy{}
|
|
% -define(P_GUILD_WAR_SHINE_MACHINE(GuildId), lists:concat(["P_Guild_War_Shine_Machine_", GuildId])). % Value: [{MachineId, Num}|...]
|
|
|
|
-define(P_GUILD_DONATE_LOG(GuildId), lists:concat(["P_GUILD_DONATE_LOG_", GuildId])). % 捐献日志 Value:[{CfgId, Name, DonateNum, Gfunds, Time}|..]
|
|
|
|
%% ----------------------- 职位定义(#guild_member.position/.sec_position) -----------------------
|
|
-define(POS_CHIEF, 1). % 会长
|
|
-define(POS_DUPTY_CHIEF, 2). % 副会长
|
|
-define(POS_DIRECTOR, 3). % 长老
|
|
-define(POS_ELITE, 4). % 精英
|
|
-define(POS_NORMAL, 5). % 普通成员 默认是普通成员
|
|
-define(POS_AGENT, 6). % 代理团长
|
|
|
|
%% ----------------------- 职位变更类型 -------------------------------
|
|
-define(POS_LOG_JOIN, 0). % 加入社团
|
|
-define(POS_LOG_CHIEF, 1). % 成为团长
|
|
-define(POS_LOG_DUPTY_CHIEF, 2). % 成为副团长
|
|
-define(POS_LOG_ELITE, 3). % 成为骨干
|
|
-define(POS_LOG_BABY, 4). % 成为活宝
|
|
-define(POS_LOG_NORMAIL, 5). % 成为普通成员
|
|
-define(POS_LOG_AGENT, 6). % 成为代理团长
|
|
-define(POS_LOG_QUIT, 7). % 离开社团
|
|
|
|
|
|
%%社团合并相关
|
|
-define(MERGE_APPLY, 1). %%申请合并
|
|
-define(MERGE_AGREE, 2). %%同意合并
|
|
-define(MERGE_REFUSE, 3). %%拒绝合并
|
|
|
|
|
|
%% 徽章特性,详情看后台配置
|
|
-define(GBADGE_CASH, 1). %%分红税率降低
|
|
-define(GBADGE_CONTRIBUTE, 2). %%社团贡献增加
|
|
-define(GBADGE_REPUTATION, 3). %%名望值收益
|
|
-define(GBADGE_BOSS, 4). %%社团BOSS伤害
|
|
-define(GBADGE_ATTR, 5). %%徽章属性
|
|
|
|
%日志内容
|
|
%1.玩家加入
|
|
%2.玩家活跃记录
|
|
%3.职位变更
|
|
%4.社团升级
|
|
|
|
%% 职位(用于初始化职位名字和职位权限列表)
|
|
-define(POS_LIST, [
|
|
?POS_NORMAL
|
|
, ?POS_ELITE
|
|
, ?POS_DIRECTOR
|
|
, ?POS_DUPTY_CHIEF
|
|
, ?POS_CHIEF
|
|
, ?POS_AGENT
|
|
]).
|
|
|
|
%% 能被任命的职位
|
|
-define(BE_APPOINT_POS_LIST, [
|
|
?POS_NORMAL
|
|
, ?POS_ELITE
|
|
, ?POS_DIRECTOR
|
|
, ?POS_DUPTY_CHIEF
|
|
]).
|
|
|
|
%% 能被修改权限的职位列表
|
|
-define(MODIFIED_PERMISSION_POS_LIST, [
|
|
?POS_BABY
|
|
, ?POS_DIRECTOR
|
|
, ?POS_DUPTY_CHIEF
|
|
]).
|
|
|
|
%% ----------------------- 权限(permission) -----------------------
|
|
-define(PERMISSION_APPROVE_APPLY, 1). % 审批申请
|
|
-define(PERMISSION_APPOINT_POS, 2). % 任命职位
|
|
-define(PERMISSION_FIRE_MEMBER, 3). % 开除成员
|
|
-define(PERMISSION_MODIFY_TENET_AND_ANNOUNCE, 4). % 宣言/公告修改
|
|
-define(PERMISSION_APPROVE_SETTING, 5). % 审批设置
|
|
-define(PERMISSION_RENAME, 6). % 改名
|
|
-define(PERMISSION_GUILD_MERGE, 7). % 社团合并
|
|
|
|
%% 可修改的权限列表
|
|
-define(MODIFIABLE_PERMISSION_LIST, [
|
|
?PERMISSION_APPROVE_APPLY
|
|
, ?PERMISSION_FIRE_MEMBER
|
|
]).
|
|
|
|
%% ----------------------- #guild.apply_type -----------------------
|
|
-define(APPROVE_TYPE_AUTO, 0). % 自动
|
|
-define(APPROVE_TYPE_MANUAL, 1). % 手动
|
|
|
|
%% ----------------------- permission_type is_allow -----------------------
|
|
-define(IS_ALLOW_NO, 0). % 不允许使用该权限
|
|
-define(IS_ALLOW_YES, 1). % 允许
|
|
|
|
%% ----------------------- 搜索和匹配 -----------------------
|
|
|
|
%% 公会成员的搜索
|
|
%% search_guild_memer
|
|
-define(sgm_default, 0). % 默认
|
|
-define(sgm_lv, 1). % 等级
|
|
-define(sgm_guild_pos, 2). % 公会职位
|
|
-define(sgm_donate, 3). % 贡献
|
|
-define(sgm_liveness, 4). % 活跃度
|
|
-define(sgm_online_pos_lv, 5). % 根据在线,职位,等级降序(40006默认)
|
|
-define(sgm_pos_donate_lv_liveness, 6). % 根据职位,贡献,等级,活跃度降序(40008默认)
|
|
-define(sgm_pos_lv_donate, 7). % 根据职位,等级,贡献降序(40016默认)
|
|
|
|
-define(sort_flag_desc, 0). % 降序
|
|
-define(sort_flag_asc, 1). % 升序
|
|
|
|
-define(member_type_all, 0). % 所有成员
|
|
-define(member_type_online, 1). % 在线成员
|
|
-define(member_type_logout, 2). % 离线成员
|
|
|
|
%% search 的 特殊类型
|
|
-define(s_special_type_normal, 0). % 正常
|
|
-define(s_special_type_take_me_first, 1). % 提取自己在最前面
|
|
-define(s_special_type_del_me, 2). % 移除自己
|
|
|
|
-define(MANUAL_APPOINT, 1). % 手动任命会长
|
|
-define(AUTO_APPOINT, 2). % 自动任命会长
|
|
|
|
-define(CREATE_GUILD, 1). % 创建公会
|
|
-define(DISBAND_REASON_MERGE, 2). % 社团合并
|
|
-define(DISBAND_REASON_CHIEF, 3). % 会长解散公会
|
|
-define(DISBAND_REASON_MEMBER_NUM,4). % 人数达不到要求自动解散
|
|
-define(DISBAND_REASON_ACTIVITY, 5). % 活跃度不足自动解散
|
|
-define(DISBAND_REASON_CHIEF_QUIT, 6). % 会长退出公会
|
|
-define(DISBAND_REASON_GM, 7). % GM解散公会
|
|
-define(DISBAND_REASON_FUNDS, 8). % 社团管理资金不足自动解散
|
|
|
|
%% ----------------------- 事件定义 -----------------------
|
|
|
|
-define(GEVENT_APPOINT_POSITION_TO_CHIEF, 1). % 任命成会长
|
|
-define(GEVENT_APPOINT_POSITION_TO_OTHER, 2). % 任命成其他职位(除了会长,领袖,学徒)
|
|
-define(GEVENT_RENAME_POSITION, 3). % 修改职位称谓
|
|
-define(GEVENT_BECOME_NORAML_AF_APPOINT_OTHER_TO_CHIEF, 4). % 在任命其他人为会长后旧会长第一职位变成普通成员
|
|
-define(GEVENT_CREATE_GUILD, 5). % 创建公会
|
|
-define(GEVENT_QUIT, 6). % 主动退出
|
|
-define(GEVENT_KICK_OUT, 7). % 被踢出公会
|
|
-define(GEVENT_UPGRADE_GUILD, 8). % 升级公会
|
|
-define(GEVENT_RENAME, 9). % 公会改名
|
|
-define(GEVENT_JOIN_GUILD, 10). % 加入公会
|
|
|
|
%% ----------------------- 日志定义 -----------------------
|
|
|
|
-define(SEPARATOR_STRING, "=>").
|
|
|
|
-define(GLOG_CREATE, 1). % 创建公会
|
|
-define(GLOG_JOIN, 2). % 加入公会
|
|
-define(GLOG_KICK_OUT, 3). % 踢出公会
|
|
-define(GLOG_POS_CHANGE, 4). % 职位变动
|
|
-define(GLOG_DISBAND, 5). % 解散公会
|
|
-define(GLOG_QUIT, 6). % 主动退出公会
|
|
-define(GLOG_AUTO_CHIEF, 7). % 自动任命会长
|
|
-define(GLOG_MERGE, 8). % 社团合并
|
|
% -define(GLOG_DONATE, 7). % 捐献
|
|
|
|
%% ----------------------- 其他定义 -----------------------
|
|
-define(GUILD_PID, mod_guild). % 公会进程
|
|
|
|
-define(NEED_SQL_TYPE, 1). % 需要操作sql
|
|
-define(NO_SQL_TYPE, 2). % 不需要操作sql
|
|
|
|
-define(MAX_SMALLINT, 65535). % 最大的smallint数值
|
|
-define(MAX_INT, 4294967295). % 最大的int数值
|
|
|
|
-define(CAL_GUILD_POWER_VAILD_TIME, 86400 * 2). % 超过这个离线时间不计入公会战力
|
|
-define(AUTO_DISBAND_OFFLINE_TIME, 86400 * 2). % 公会所有成员离线超过这个时间自动解散
|
|
-define(AUTO_DISBAND_AF_WARNNING, 86400). % 在解散警告时间多久后自动解散公会
|
|
-define(AUTO_DISBAND_NEED_NUM, 1). % 公会少于这个人数进入自动解散倒计时
|
|
-define(DISBAND_NEED_NUM, 3). % 公会少于这个人数可以解散
|
|
-define(APPLY_EXPIRED_TIME, 86400). % 申请过期时间
|
|
-define(DEPOT_EXP_EXCHANGE_SCORE, 2000). % 仓库里面的经验道具兑换需要积分
|
|
-define(DEPOT_EXP_GOODS_ID, 18030001). % 仓库经验道具的物品类型id
|
|
-define(DEPOT_RECORD_SHOW_LEN, 20). % 仓库记录显示长度限制
|
|
-define(DEPOT_RECORD_MAX_LEN, 40). % 仓库记录缓存长度限制
|
|
-define(KICK_OUT_POSTION, 0). % 提出公会默认职位
|
|
-define(PAGE_SIZE, 40). % 默认页码
|
|
|
|
%% ---------------------- 公会共用仓库操作 ----------------------
|
|
-define(GUILD_DEPOT_CTRL_ADD, 1). % 往仓库存放道具
|
|
-define(GUILD_DEPOT_CTRL_EXCHANGE, 2). % 从仓库兑换道具
|
|
-define(GUILD_DEPOT_CTRL_DESTORY, 3). % 销毁仓库道具
|
|
|
|
|
|
-define(GUILD_REM_POOL(GuildId), (GuildId rem ?GUILD_REM)).
|
|
-define(GUILD_REM, 20).%N个驻地分线池
|
|
|
|
%% ------------------------------------------------
|
|
%% @doc 游戏数据格式
|
|
%% ------------------------------------------------
|
|
|
|
%% ----------- 基础 --------------
|
|
%% 公会 活跃就是经验值
|
|
-record(guild, {
|
|
id = 0 % 公会id
|
|
, name = <<>> % 公会名字
|
|
, name_upper = "" % 公会名字(大写)
|
|
, announce = <<>> % 公会公告
|
|
, chief_id = 0 % 会长id
|
|
, chief_name = <<>> % 会长名字
|
|
, agent = 0 % 代理团长
|
|
, agent_time = 0 % 代理时间
|
|
, lv = 0 % 等级
|
|
, exp = 0 % 经验
|
|
, division = 0 % 评级
|
|
, funds = 0 % 资金
|
|
, arrears = 0 % 拖欠次数
|
|
, flag = 0 % 社团旗帜
|
|
, member_num = 0 % 成员数量
|
|
, combat_power = 0 % 战力
|
|
, create_time = 0 % 创建时间
|
|
, modify_times = 0 % 公告修改次数
|
|
, approve_type = 0 % 审批类型 0:自动 1:手动
|
|
, auto_approve_lv = 0 % 自动加入的等级
|
|
, auto_approve_power = 0 % 自动加入的战力
|
|
, disband_warnning_time = 0 % 自动解散警告时间
|
|
|
|
, week_labor = 0 % 周活跃(劳动量)
|
|
, week_labor_refresh = 0 % 周刷新时间
|
|
, week_labor_last = 0 % 上周活跃(劳动量)
|
|
|
|
, c_rename = 0 % 免费改名次数 0: 没有免费改名 >1:能免费改名字
|
|
, c_rename_time = 0 % 最后免费改名时间
|
|
, badges = []
|
|
|
|
, fire_num = 0 %%篝火周最高参与人数
|
|
, assist = 0 %%周助战次数
|
|
, war_win = 0 %%社团战获胜累记
|
|
, last_renew = 0 %%下次刷新时间
|
|
|
|
, race_rank = 0 % 竞速榜排名
|
|
, add_member_num = 0 % 增加成员人数
|
|
, cgwar_room = 0 % 团战名次(房间)
|
|
}).
|
|
|
|
%% 公会成员
|
|
-record(guild_member, {
|
|
id = 0 % 玩家ID
|
|
, figure = undefined % #figure{}
|
|
, guild_id = 0 % 公会ID
|
|
, guild_name = <<>> % 公会名称
|
|
, position = 0 % 职位
|
|
, precursor = 5 % 前身职位 申请代理社长记录旧的职位
|
|
|
|
, week_labor = 0 % 周活跃
|
|
, week_labor_refresh = 0 % 周刷新时间
|
|
, labors = 0 % 历史活跃
|
|
|
|
, online_flag = 0 % 是否在线
|
|
, combat_power = 0 % 玩家当前战力
|
|
, h_combat_power = 0 % 历史最高战力
|
|
, last_login_time = 0 % 最后登录时间
|
|
, last_logout_time = 0 % 最后登出游戏时间
|
|
, create_time = 0 % 入会时间
|
|
|
|
}).
|
|
|
|
%% 公会请求
|
|
-record(guild_apply, {
|
|
key = undefined % key值
|
|
, role_id = 0 % 玩家id
|
|
, guild_id = 0 % 公会id
|
|
, create_time = 0 % 创建时间
|
|
, position = 0
|
|
}).
|
|
|
|
%% 公会合并
|
|
-record(guild_merge, {
|
|
guild_id = 0 % 公会id
|
|
, tapply = 0 % 我申请合并的社团
|
|
, fapplys = [] % 向我申请合并的社团
|
|
, notes = [] % 记录最近三天内五组拒绝数据
|
|
}).
|
|
|
|
%% 玩家进程status
|
|
-record(status_guild, {
|
|
id = 0 % 公会id
|
|
, flag = 0 % 社团旗帜
|
|
, name = <<>> % 公会名字
|
|
, lv = 0 % 公会等级
|
|
, position = 0 % 职位
|
|
, position_name = <<>> % 职位名字
|
|
, create_time = 0 % 入会时间
|
|
, leave_time = 0 % 退出公会时间
|
|
, attr = [] % 公会的属性加成
|
|
, red_packet = 0 % 抢的红包金额
|
|
, red_gold_packet = 0 % 抢的钻石红包金额
|
|
, support_id = 0 % 协助Id(唯一Id)
|
|
, support_cfg_id = 0 % 协助配置Id
|
|
, support_leader_id = 0 % 协助玩家Id
|
|
, support_leader_name = "" % 协助玩家名字
|
|
, support_team_id = 0 % 协助队伍Id
|
|
, support_scene_info = [] % 协助场景信息(判断玩家是否成功进入协助场景)
|
|
, is_support_asker = 0 % 是否请求协助者
|
|
, is_in_support = 0 % 是否在协助玩法中 0-否 1-是
|
|
, guild_reputation = 0 % 社团每日声望(已废弃)
|
|
, badges = []
|
|
, orders = [] % 拼单任务
|
|
}).
|
|
|
|
%%徽章结构
|
|
-record(guild_badge, {
|
|
id = 0,
|
|
type = 0,
|
|
stime = 0,
|
|
etime = 0
|
|
}).
|
|
|
|
%%徽章配置
|
|
-record(base_badge, {
|
|
id = 0,
|
|
name = "",
|
|
level = 0,
|
|
type = 0,
|
|
cool = 0, %%冷却时间 0表示永久
|
|
effect = 0,
|
|
condition = [],
|
|
next = 0
|
|
}).
|
|
|
|
%% 公会技能
|
|
-record(guild_skill, {
|
|
guild_id = 0, % 公会id
|
|
skill_id = 0, % 技能id
|
|
research_lv = 0 % 研究等级
|
|
}).
|
|
|
|
%% 公会技能 ps上的
|
|
-record(status_guild_skill, {
|
|
attr = [],
|
|
gskill_map = #{}
|
|
}).
|
|
|
|
%% 公会协助
|
|
-record(guild_support, {
|
|
support_sid = 0, %% 协助Id,全服唯一
|
|
ask_id = 0, %% 请求协助者
|
|
ask_scene_id = 0, %% 请求协助者场景Id
|
|
ask_pool_id = 0, %% 请求协助者场景分区进程Id
|
|
ask_copy_id = 0, %% 请求协助者副本Id
|
|
ask_x = 0, %% 请求协助者坐标X
|
|
ask_y = 0, %% 请求协助者坐标Y
|
|
support_cfg_id = 0, %% 协助的配置Id
|
|
support_role_list = [], %% 协助者列表
|
|
status = 0, %% 协助状态 0-未开始 1-正在进行 2-已经结束
|
|
content = {}, %% 请求协助内容.例如{team, TeamId, CopyId}, {boss, BossId}...
|
|
extra_data = [], %% 其他数据(各类玩法定制)
|
|
team_id = 0, %% 队伍Id(请求协助者所在队伍Id)
|
|
team_leader_name = "", %% 队伍队长名字(请求协助者所在队伍队长名字)
|
|
create_time = 0 %% 创建时间
|
|
,module = 0 %% 处理模块名
|
|
}).
|
|
|
|
%% ------------------------------------------------
|
|
%% @doc 公会基础配置
|
|
%% ------------------------------------------------
|
|
|
|
%% ----------- 基础 --------------
|
|
%% 创建公会配置
|
|
-record(base_guild_create,{
|
|
cfg_id = 0,
|
|
cost = [], %%消耗
|
|
guild_lv = 0, %%初始公会大厅等级
|
|
condition = [] %%创建条件
|
|
}).
|
|
|
|
%% 公会等级配置
|
|
-record(base_guild_lv, {
|
|
lv = 0,
|
|
exp = 0,
|
|
member_capacity = 0,
|
|
pos_list = []
|
|
}).
|
|
|
|
%% 公会职位配置
|
|
-record(guild_pos_cfg, {
|
|
position = 0 % 职位(看宏)
|
|
, name = "" % 职位名字
|
|
, permission_list = [] % 权限列表
|
|
, num = 0 % 人数
|
|
}).
|
|
|
|
%% 公会职位配置
|
|
-record(base_guild_pos, {
|
|
position = 0 % 职位(看宏)
|
|
, name = "" % 职位名字
|
|
, permission_list = [] % 权限列表
|
|
, reputation_add % 每日声望加成
|
|
}).
|
|
|
|
%% 公会商店
|
|
-record(base_shop_good, {
|
|
auto_id = 0, % 唯一id
|
|
id = 0, % 商品id
|
|
cost = 0, % 消耗贡献
|
|
limit = 0, % 购买上限
|
|
building_lv = 0 % 建筑等级
|
|
}).
|
|
|
|
%% 公会技能
|
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-record(base_skill,{
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skill_id = 0,
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skill_lv = 0,
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skill_name = "",
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building_lv = 0, % 所需建筑等级下限
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|
building_lv_max = 0,% 所需建筑等级上限
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guild_lv = 0, % 公会等级
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|
role_min_lv = 0, % 人物等级下限
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|
role_max_lv = 0, % 人物等级上限
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attr = [],
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cost = 0 % 消耗贡献
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}).
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%% 公会个人额外活跃度奖励
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-record(base_extra_live_reward, {
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reward_id = 0, % 奖励id
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live = 0, % 个人累计活跃度
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|
extra_add = 0 % 额外公会活跃度
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}).
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%% 公会技能
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-define(DEFAULT_GSKILL_RESEARCH_LV, 3). %% 默认公会技能研究等级
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-record(guild_skill_cfg, {
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skill_id = 0 % 技能id(技能配置表)
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, type = 0 % 类型 1: 基础技能 2: 高级技能
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, unlock_lv = 0 % 解锁需要的公会等级
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}).
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%% 公会技能研究
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-record(guild_skill_research_cfg, {
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skill_id = 0 % 技能id(技能配置表)
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, lv = 0 % 等级
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, research_condition = [] % 研究条件
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, research_cost = [] % 研究消耗
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, learn_condition = [] % 学习条件
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|
, learn_cost = [] % 学习消耗
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|
}).
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-define(INIT_ORDER, 0). %%初始化
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-define(ANCHOR_ORDER, 1). %%可拼单
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-define(ALIVE_ORDER, 2). %%已出单待完成
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-define(OVER_ORDER, 3). %%已完成可感谢
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-define(CLOSE_ORDER, 4). %%已完成
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%%社团派单
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-record(guild_order, {
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id = 0, %%位置ID
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cfgid = 0, %%配置ID
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status = 0, %%订单状态0未派发1选中(可拼单)1已出待完成3已完成可领取
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content = {}, %%任务内容{}
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teams = [], %%拼单人
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finish_time = 0 %%完成时间
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}).
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%% 拼单感谢礼包
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-record(guild_order_thank_packet, {
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ask_id = 0,
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order_id = 0,
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role_list = [],
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order_cfg_id = 0,
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|
content = [],
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is_send = 0, %% 是否已经发送感谢
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time = 0
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}).
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%% 拼单记录(需求发起者先发送感谢)
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-record(guild_order_thank_log, {
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ask_id = 0,
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order_id = 0,
|
|
order_cfg_id = 0,
|
|
content = [],
|
|
chat_msg = "",
|
|
is_receive = 0, %% 是否已经领取奖励
|
|
time = 0
|
|
}).
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%%订单配置
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-record(base_guild_order, {
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id = 0,
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name = "",
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color = 0,
|
|
min_lv = 0,
|
|
max_lv = 0,
|
|
content = {},
|
|
max_num = 0, %%可拼单人数
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|
cost = [],
|
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gain = [], %%派单奖励
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awards = [] %%完成获得
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,thank_reward = [] %% 感谢奖励(发起者获得)
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,order_reward = [] %% 接单奖励(协助者获得)
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,weight = 0
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,ai_ratio = 0 %%AI收益百分比
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,people_ratio = 0 %%真人收益百分比
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|
}).
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%% 社团协助配置表
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-record(base_guild_support, {
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support_id = 0, %% 协助Id(主键)
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module_id = 0, %% 功能Id
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sub_mod_id = 0, %% 功能子Id
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|
mod_name = "", %% 玩法名字
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support_limit = 0, %% 协助人数上限
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reward_reputation = 0, %% 协助声望
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thank_reward = [], %% 感谢奖励
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support_reward = [] %% 协助奖励
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,is_conflict = 1 %% 协助状态冲突
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,out_scene_cancel = 1 %% 退出场景是否取消协助请求
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,is_lv_limit = 1 %% 是否限制等级
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,scene_limit = 0 %% 场景限制(是否可以发协助)
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,show_support_list = 0 %% 是否展示协助列表
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,show_hurt = 0 %% 是否显示伤害列表
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,show_ask_picture = 0 %% 是否显示被协助者头像
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|
,head_label = 0 %% 协助者头标
|
|
}).
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-define(SAVE_ORDER_THANK, <<"REPLACE INTO guild_order_thank (`order_id`, `guild_id`, `ask_id`,`cfg_id`,`role_list`,`content`,`is_send`,`time`) VALUES (~p, ~p, ~p, ~p, '~ts', '~ts', ~p, ~p)">>).
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-define(SELECT_ORDER_THANK, <<"SELECT `order_id`,`guild_id`,`ask_id`,`cfg_id`,`role_list`,`content`,`is_send`,`time` FROM guild_order_thank WHERE `ask_id` = ~p and `time` > ~p">>).
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|
-define(DELETE_ORDER_THANK, <<"DELETE FROM guild_order_thank WHERE `time` < ~p">>).
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-define(BATCH_SAVE_ORDER_LOG, <<"REPLACE INTO guild_order_log (`order_id`,`guild_id`,`role_id`,`ask_id`,`cfg_id`,`content`,`chat_msg`,`is_receive`,`time`) VALUES ~ts">>).
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|
-define(BATCH_SAVE_ORDER_LOG_VALUE, <<"(~p, ~p, ~p, ~p, ~p, '~ts', '~ts', ~p, ~p)">>).
|
|
-define(SELECT_ORDER_LOG, <<"SELECT `order_id`,`guild_id`,`role_id`,`ask_id`,`cfg_id`,`content`,`chat_msg`,`is_receive`,`time` FROM guild_order_log WHERE `role_id` = ~p and `time` > ~p">>).
|
|
-define(DELETE_ORDER_LOG, <<"DELETE FROM guild_order_log WHERE `time` < ~p">>).
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