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%% @doc language.hrl
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%% @author ming_up@foxmail.com
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%% @since 2016-08-08
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%% @deprecated 语言包
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-define(LAN_MSG(LanId), data_language:get(LanId)).
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%%% 语言id定义
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%% 注:此处语言id,待重新划分,按{模块id,模块内语言id}作为一个复合id
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%% 以下省略...
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-define(LAN_TITLE_RECHAEGE, 35). %% 标题: 充值成功
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-define(LAN_CONTENT_RECHAEGE, 36). %% 内容: 充值成功
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-define(LAN_TITLE_RECHAEGE_RETURN, 52). %% 标题: 充值返利
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-define(LAN_CONTENT_RECHAEGE_RETURN, 53). %% 内容: 充值返利
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-define(LAN_TITLE_RENAME, 131). %% 标题: 好友改名
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-define(LAN_CONTENT_FRIEND_RENAME, 132). %% 内容: 亲爱的玩家,您的好友{1}现已更名为{2},请继续保持联系哦!
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-define(LAN_TITLE_RECHAEGE_REWARD, 147). %% 标题: 充值活动
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-define(LAN_TITLE_HUSONG_TAKE, 277). %% 标题: 护送拦截成功
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-define(LAN_CONTENT_HUSONG_TAKE, 278). %% 内容: 护送拦截成功
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-define(LAN_TIME_MM_DD, 283). %% {1}月{2}日
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-define(LAN_TITLE_CLOUD_BUY_LUCKY, 3310003). %% 标题 幸运之星中奖通知
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-define(LAN_CONTENT_CLOUD_BUY_LUCKY, 3310004). %% 内容 幸运之星中奖通知
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-define(LAN_TITLE_CLOUD_BUY_NOMAL, 3310002). %% 标题 幸运之星未中奖通知
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-define(LAN_CONTENT_CLOUD_BUY_NOMAL, 3310005). %% 内容 幸运之星未中奖通知
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-define(LAN_CONTENT_CLOUD_BUY_NO_LUCKY_ORDER, 3310040). %% 内容 幸运之星未开奖
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-define(LAN_TITLE_PERFECT_LOVER, 3310012). %% 标题 完美恋人奖励通知
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-define(LAN_CONTENT_PERFECT_LOVER, 3310013). %% 内容 完美恋人奖励通知
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-define(LAN_MYSTERY_MAN, 179). %% 神秘人
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-define(SYSTEM, 180). %% 系统
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%% 战斗 200
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-define(LAN_TITLE_BATTLE_KILLING, 2000001). %% 标题 善恶值提醒
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-define(LAN_CONTENT_BATTLE_KILLING, 2000002). %% 亲爱的玩家:\n 您在野外场景击败了<color=#10aaf1>{1}</color>,获得了1点<color=#fa1022>善恶值</color>,并变为红名状态。\n 红名状态下野外可被其它玩家攻击,被击败将损失20晶石。您可以在人物战斗模式旁边的buff列表中查看当前善恶值信息。
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%% 羁绊系统 149
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-define(LAN_TITLE_MATE_BE_MATE, 1490001). %% 标题 恭喜缔结羁绊成功
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-define(LAN_CONTENT_MATE_BE_MATE, 1490002). %% 内容 亲爱的玩家:\n 您与 <color=#10aaf1>{1}</color> 缔结羁绊成功!现为您备上一份羁绊大礼,烦请查收~
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-define(LAN_TITLE_MATE_CANCEL_MATE, 1490003). %% 标题 羁绊解除成功
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-define(LAN_CONTENT_MATE_CANCEL_MATE, 1490004). %% 内容 亲爱的玩家:\n 您与 <color=#10aaf1>{1}</color> 解除羁绊成功!两人从此天各一方,各走各路。\n 系统已经相对应的羁绊称号回收,同时清除了亲密度,并将各自互相赠送的礼物折算退换给您。还希望您尽快找到下一段羁绊情!
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%% 竞技场 280
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-define(LAN_TITLE_ARENA_RANK_REPLACE, 2800001). %% 标题 竞技场排名被替换
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-define(LAN_CONTENT_ARENA_RANK_REPLACE, 2800002). %% 标题 竞技场排名被替换
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-define(LAN_CONTENT_ARENA_RANK_OUT, 2800002). %% 标题 竞技场排名被替换(跌出榜单)
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-define(LAN_TITLE_COLLECT_ALL_REWARD, 3310018). %% 标题 收集活动全服物品奖励
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-define(LAN_CONTENT_COLLECT_ALL_REWARD, 3310019). %% 标题 收集活动全服物品奖励
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%% 福利 417
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-define(LAN_TITLE_WELFARE_ONLINE_TIME_REWARD, 4170003). %% 标题 福利在线时长奖励
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-define(LAN_CONTENT_WELFARE_ONLINE_TIME_REWARD, 4170004). %% 内容 福利在线时长奖励
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%% 本服BOSS 460
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-define(LAN_TITLE_WORLD_BOSS_AWARD, 4600001). %% 标题 世界BOSS奖励补发
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-define(LAN_CONTENT_WORLD_BOSS_AWARD, 4600002). %% 内容 恭喜您在本日 {1}点 场次的世界BOSS讨伐中成功参与击杀 {2} ,现补发奖励如下,敬请查收!
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-define(LAN_TITLE_WORLD_BOSS_WEEK, 4600003). %% 标题 世界BOSS周榜结算
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-define(LAN_CONTENT_WORLD_BOSS_WEEK, 4600004). %% 内容 恭喜您在本周世界BOSS讨伐周榜中成功夺得 {1} 周榜第 {2} 名,现结算奖励如下,敬请查收!
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%% 护送500
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-define(LAN_TITLE_OFFLINE_AWARD, 5000001).
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-define(LAN_CONTENT_OFFLINE_AWARD, 5000002).
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%%% 语言额外类型定义
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%% 类型
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%% 1:传闻
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%% 2:普通消息
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%% 子类型
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%% 1:传闻
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%% 频道
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%% 2:普通消息
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%% 频道
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%% 附加提示
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%% 0:无
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%% 1:提示
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%% 2:警告
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%% 装备系统传闻 150
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-define(LAN_TV_EQUIPMENT_STRENGTH, 1). %% 强化达到7以上时,每强化一级需触发一次强化传闻
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-define(LAN_TV_EQUIPMENT_RISE, 2). %% 进化达到3以上时,每进化一次需触发一次进化传闻
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-define(LAN_TV_EQUIPMENT_COMPOSE_GUARD, 3). %% 升品成功时,徐触发合成成功传闻
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-define(LAN_TV_EQUIPMENT_COMPOSE_JEWELRY, 4). %% 升品成功时,徐触发合成成功传闻
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-define(LAN_TV_EQUIPMENT_SUIT, 5). %% 全身穿戴激活套装时,需触发传闻
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-define(LAN_TV_EQUIPMENT_STAR, 6). %% 激活星级套装每达到6的倍数时,需触发传闻
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%% 本服BOSS传闻 460
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-define(LAN_TV_LOCAL_BOSS_DROP, 1). %% 赏金BOSS掉落
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-define(LAN_TV_LOCAL_BOSS_DROP_UNSHARED, 2). %% 赏金BOSS独享
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-define(LAN_TV_REWARD_BOSS_REBORN, 3). %% 赏金BOSS刷新提示
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-define(LAN_TV_WORLD_BOSS_MAX_HURT, 4). %% 世界BOSS最高伤害
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-define(LAN_TV_WORLD_BOSS_LAST_HIT, 5). %% 世界BOSS最后一击
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-define(LAN_TV_REWARD_BOSS_MAX_HURT_ROLE, 6). %% 赏金BOSS最高伤害个人
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-define(LAN_TV_REWARD_BOSS_MAX_HURT_TEAM, 7). %% 赏金BOSS最高伤害队伍
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-define(LAN_TV_WORLD_BOSS_SHIELD_AWARD, 8). %% 世界BOSS护盾奖励
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-define(LAN_TV_WORLD_BOSS_ASSISTS_AWARD, 9). %% 世界BOSS协助奖励
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-define(LAN_TV_REWARD_BOSS_EXTRA_AWARD, 10). %% 赏金BOSS最高伤害额外奖励
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-define(LAN_TV_PERSONAL_BOSS_DROP, 11). %% 个人BOSS掉落
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%% 语言记录
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-record(language, {
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module_id = 0
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, id = 0
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, type = 0
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, subtype = 0
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, tip = 0
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, content = ""
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}).
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