%% desc : 超级富豪头文件
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%% author : hh
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%% time : 20/08/25
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%% 玩家超级富豪数据 存储于custom_act_data.act_data
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-record(role_mono_poly, {
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total_gold = 0, %% 今日已累充
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normal_get = 0, %% 今日已获得普通骰子次数
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gold_get = 0, %% 今日已获得金骰子次数
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dice_count = 0, %% 今日已投掷普通次数
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gold_dice_count = 0, %% 今日已投掷金骰子次数
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time = 0, %% 操作最后时间
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normal_count = 0, %% 已获普通次数
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normal_use = 0, %% 已使用普通次数
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gold_count = 0, %% 已获高级次数
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gold_use = 0, %% 已使用高级次数
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round = 0, %% 当前圈数
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dice_index = 0, %% 当前停留格子编号
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lucky_pool = [], %% 幸运奖池 [{奖励index, status}]
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reissue_count = 0, %% 当前可补签次数
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reissue_use = 0, %% 当前已补签次数
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circle_dice_list = [], %% 当前圈数状态 [{格子index, 奖励列表, 幸运池索引}]
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round_rewards = [] %% [{圈数,奖励领取状态}]
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}).
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-define(NORMAL_DICE, 1).
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-define(GOLD_DICE, 2).
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-define(NORMAL_BOX, 1). %% 普通宝箱
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-define(LUCKY_BOX, 2). %% 幸运卡
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-define(ANOTHER_CHANCE, 3). %% 再投一次
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-define(BACKWARD_3, 4). %% 倒退3格
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-define(BACKWARD_1, 5). %% 倒退1格
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-define(DIRECT_END, 6). %% 直达终点
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-define(LUCK_ACCESS, 0).
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-define(LUCK_NOT_ACCESS, 1).
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-define(TREASURE_LUCK, 1).
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-define(NORMAL_LUCK, 2).
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-define(ROUND_REWARDS_0, 0). %% 不可领取
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-define(ROUND_REWARDS_1, 1). %% 可领取
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-define(ROUND_REWARDS_2, 2). %% 已领取
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% 小宝箱奖励
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-record(base_mono_smallbox, {
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index = 0,
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weight = 0,
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rewards = []
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}).
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% 幸运卡奖励
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-record(base_mono_luckycard, {
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index = 0,
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type = 0, %% 1珍稀|2普通
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weight = 0,
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rewards = []
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}).
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% 圈数奖励
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-record(base_mono_round_rewards, {
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act_type = 0,
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sub_type = 0,
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round = 0,
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rewards = [],
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show = []
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}).
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% 补签消耗
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-record(base_mono_price, {
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count = 0, %% 补签次数
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pirce = 0 %% 价格
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}).
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%% 骰子格子类型
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-record(base_mono_lattice, {
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round = 0, %% 圈数
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lattice_index = 0, %% 格子编号
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type = 0 %% 格子类型 1普通宝箱|2幸运卡|3再投一次|4倒退3格|5倒退1格|6直达终点
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}).
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% 骰子点数权重
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-record(base_mono_dice, {
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type = 0, %% 0普通|1金骰子
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dice_count = 0, %% 今日第几次投掷
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weight = [] %% 权重
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}).
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