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%%% 事件回调相关record定义
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%%% @doc 事件回调参数
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-record(event_callback, {
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id = 0, %% 事件id{M, F}
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type_id = 0, %% 事件类型
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param = undefined, %% 事件监听带入参数 term()
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data = undefined %% 事件派发带出参数 term()
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}).
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%%% 以下定义用于派发事件的#event_callback.data参数
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%%---------------------------------------------------------------------
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-record(callback_combat_power_data, {
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type = none, %% 战力变化类型 normal|other
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old_combat_power = 0, %% 变化前战力
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combat_power = 0 %% 变化后战力
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}).
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-record(callback_use_buff_goods_data, {
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goods = none %% #goods{}
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}).
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-record(callback_recharge_data, {
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recharge_product = none, %% 充值商品配置 #base_recharge_product{}
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associate_ids = [], %% 关联商品id [{product_type, product_id|...] 注:不包含当前使用自身
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money = 0, %% 充值金额数
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gold = 0, %% 充值元宝数
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is_charge_card = false %% 是否是充值元宝卡
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}).
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-record(achv_data, {
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subdata = 0, %% 触发事件的子数据(存放事件派发参数,如果没有更新值默认为num)
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num = 1 %% 事件触发更新数值,默认等于1
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}).
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-record(act_data, {
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act_id = 0, %% 模块id
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act_sub = 0, %% 模块子id
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type = 0, %% 类型
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%% 注: 上述三个字段与mod_daily中的{Module, SubModule, Type}一致
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num = 1 %%
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}).
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-record(callback_give_goods_data, {
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type = 0, %% 类型:1获得立即使用物品 2获得小天使\小恶魔 3获得鱼竿道具 4获得小萌羊激活道具
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goods = none %% #goods{}
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}).
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-record(callback_give_goods_list, {
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type = 0, %% 类型:1 获得家具物品
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goods_list = [] %% [#goods{}]
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}).
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-record(callback_equip_stren, {
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equip_pos = 0, %% 装备类型
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stren = 0, %% 强化等级
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whole_level = 0, %% 全身强化等级
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whole_num = 0 %% 全身数量
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}).
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-record(callback_equip_wash, {
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total_num_list = [] %%装备洗练属性数量列表 [{color,num}]
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}).
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-record(callback_equip_stone, {
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total_num_list = [], %% 已穿戴装备镶嵌数量列表 [{color,num}]
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num_list = [] %% 本次操作装备镶嵌数量列表 [{color,num}]
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}).
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%% 副本通关
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-record(callback_dungeon_succ, {
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distribute = 0, %% 派发时机0进入1完成副本
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dun_id = 0, %% 副本id
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dun_type = 0, %% 副本类型
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dun_wave = 0, %% 经验副本完成波数
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help_type = 0, %%
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start_time = 0, %% 副本开始时间
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pass_time = 0, %% 通关所花时间
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other = []
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}).
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%% 参加竞技场
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-record(callback_arena, {
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win = 0, %% 是否胜利
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win_num = 0, %% 连胜数
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rank = 0 %% 排名
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}).
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%% 金钱消耗
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-record(callback_money_cost, {
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consume_type = 0, %% 消费类型
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money_type = 0, %% 金钱类型
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cost = 0, %% 消耗数量
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args = #{} %% 一些额外的参数 #{vip_type = 旧的vip类型, old_max_vip_lv = 旧的vip等级}
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}).
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%% 活跃度
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-record(callback_activity_live, {
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activity_live = 0, %% 活跃度
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add_live = 0 %% 增加活跃度值
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}).
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%% 公会邀请
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-record(callback_guild_invite, {
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invitee_id = 0 %% 被邀请者的id
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}).
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%% 头像
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-record(callback_picture, {
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role_id = 0, %% 玩家id
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picture = "", %% 头像
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picture_ver = 0, %% 头像版本号
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profile_photo_id = 0 %%图片ID
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}).
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%% 副本次数
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-record(callback_dungeon_count, {
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dun_id = 0, %% 副本id
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type = 0, %% 1:剩余次数改变;2:总次数改变
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num = 0 %% 次数
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}).
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%% 加好友
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-record(callback_add_friend, {
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friend_id = 0, %% 玩家id
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sex = 0 %% 性别
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}).
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